Page 62 - modul
P. 62

KEGIATAN BELAJAR 3
                 MENGGUNAKAN KOMPONEN DAN MATERIAL EDITOR UNTUK MENGGAMBAR 3

                                            DENGAN APLIKASI SKETCHUP

                   A.  Tujuan Kegiatan Pembelajaran
                              Setelah mempelajari bab ini, peserta didik diharapkan dapat memenuhi tujuan kegiatan

                       pembelajaran yaitu:

                          1.  Siswa dapat menggunakan Components gambar 3D yang terdapat pada SketchUp.

                          2.  Siswa dapat mengklasifikasikan material editor berdasarkan karakteristik gambar 3D
                          3.  Siswa dapat memodifikasi gambar 3D dengan material editor

                          4.  Siswa dapat mendesain gambar 3D dengan material editor

                   B.  Uraian Materi

                              Dalam  aplikasi  SketchUp  terdapat  sub  menu  Component.  Sub  menu  ini  berfungsi

                       menyimpan  komponen-komponen  gambar  Objek  3D yang  sudah  dibuat,  contohnya  seperti,
                       meja, kursi, pintu, jendela, tangga dan lain-lain. Aplikasi ini juga sudah menyediakan komponen-

                       komponen yang dapat digunakan tanpa perlu kalian buat terlebih dahulu. Selain itu, Aplikasi
                       SketchUp juga dapat memberikan wama atau tekstur seperti kayu, besi atau yang lainnya dalam

                       komponen  tersebut.  Pada  bab  ini,  akan  dibahas  bagaimana  menggunakan  dan  menambah
                       komponen  gambar  objek  3D,  dan  juga  akan  diajarkan  bagaimana  memberikan  tekstur  atau

                       material dalam komponen maupun gambar objek 3D yang telah buat pada bab sebelumnya.

                       1.  Components Google SketchUp.

                              Ketika mendesain suatu objek tentunya kalian akan menggambar dengan Edge (garis)

                       yaitu Line dan arc tool. Kumpulan atau gabungan edge yang menutup (membentuk bidang 2

                       dimensi) disebut Face. Sebuah Objek 3D yang terbentuk dari beberapa Edge dan face dapat
                       dibuah menjadi satu kesatuan atau bisa disebut komponen. Komponen yang dibuat pada aplikasi
                       SketchUp akan disimpan sehingga komponen tersebut dapat digunakan kembali dilain waktu.

                       Aplikasi ini juga menyediakan objek-objek yang sudah berbentuk komponen sehingga pengguna
                       hanya  perlu  memasukan  komponen  tersebut.  kedalam  gambar  kerjanya.  Untuk  mempelajari

                       lebih detailnya akan dijelaskan dibawah ini:

                              a.  Cara menyimpan Objek menjadi komponen SketchUp

                                 1)  Buatlah suatu objek yang ingin disimpan menjadi Component
                                 2)  Bila objek sudah dibuat, klik Select tool atau Spacebar.

                                 3)  Kemudian, block Objek tersebut hingga seluruhnya berwama biru.
               62 | P a g e
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67