Page 22 - modul
P. 22
KEGIATAN BELAJAR 2
PERINTAH PADA APLIKASI SKETCHUP UNTUK MENGGAMBAR OBJEK 3D
A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran
Setelah mempelajari bab inipeserta didik diharapkan dapat memenuhi tujuan kegiatan
pembelajaran yaitu:
1) Siswa dapat menggunakan perintah pada aplikasi SketchUp untuk
menggambar Objek 3D
2) Siswa dapat menerapkan perintah pada aplikasi SketchUp untuk menggambar
Objek 3D
3) Siswa dapat menunjukan perintah pada aplikasi SketchUp untuk menggambar
Objek 3D
4) Siswa dapat mengoperasikan perintah pada aplikasi SketchUp untuk gambar
Objek 3D
B. Uraian Materi
Aplikasi perangkat lunak untuk menggambar objek 3 dimensi salah satunya
adalah Google SketchUp. Dengan menggunakan Google SketchUp kalian dapat
mendesain rumah, bangunan high rise building, desain landscape, desain ruko, dan
masih banyak lagi.
Untuk memahami dan mahir menggunakan aplikasi SketchUp, ada beberapa
perintah kerja yang harus dipahami agar dalam proses mendesain objek 3D kalian tidak
mengalami kesulitan. Pada bab ini, perintah kerja untuk menggambar 3D akan
dijelaskan tahap demi tahap agar lebih mudah dipahami.
1. Interface Sketch
Interface SketchUp merupakan tampilan yang kalian lihat ketika kalian membuka suatu
program aplikasi Sketchup. Pada aplikasi SketchUp interface dirancang sederhana untuk
mempermudah penggunannya. Interface SketchUp terdiri dari Titlebar, Menubar, Drawing
22 | P a g e