Page 4 - SIMDIQ CHOTIFA RISNIA UTAMI XA01
P. 4
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
B. Lingkungan Sekolah dan tingkah laku
Setiap warga digital harus memiliki ha katas privasi, kebebasan berbicara, dll.
*KOMPONEN 4: Hak digital
* KOMPONEN 5: Etika digital
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Pengguna teknologi digital langsung menggunakan produk tanpa mengetahui aturan serta
tata krama penggunaannya.
* KOMPONEN 6: Keamanan digital
Dalam setiap komunitas terdapat individu yang merusak, mencuri karya dan mengganggu
individu lainnya.
C. Kehidupan siswa diluar lingkungan sekolah
*KOMPONEN 7: Hukum digital
Hukum digital itu dapat mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat.
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Hukum siber (cyber law) di Indonesia dapat dikategorikan menjadi 5 aspek besar yaitu:
1. Aspek hak cipta
2. Aspek merek dagang
3. Aspek fitnah dan pencemaran nama baik
4. Aspek privasi
5. Aspek yurisdikasi dalam ruang siber
* KOMPONEN 8: Transaksi digital
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Setiap warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar dari proses jual beli telah
dilaksanakan secara daring.
*KOMPONEN 9: Kesehatan digital
Terdapat beberapa ancaman kesehatan yang harus diperhatikan, seperti kesehatan
badan, kesehatan telinga, kesehatan mental dan kesehatan mata.
Akronim Pengingat : “T.H.I.N.K”
Is it true (Benarkah) ?
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Benarkah postingan anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
Is it hurtful (Menyakitkan)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
Is it illegal (ilegalkah) ?
Ilegalkah post anda?
Is it necessary (pentingkah) ?
Pentingkah post anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain.
Is it kind (santunkah) ?
Santunkah post anda? Tidak menggunakan kata kata yang dapat menyinggung orang lain?
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com