Page 8 - SIMDIQ CHOTIFA RISNIA UTAMI XA01
P. 8
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
*Kelemahan:
1. Tidak mewakili emosi pengguna
2. memerlukan perangkat khusus
3. Terlalu banyak informasi yang tidak penting
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
4. Menyita konsentrasi
JENIS KOMUNIKASI DARING
Jenis komunikasi daring terdapat 2 jenis yaitu:
a. Komunikasi daring sinkron(serempak)
Adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media yang terjadi secara
serempak waktu nyata(real time). Contohnya:
-
- Text chat
Video chat
b. Komunikasi daring asinkron(tak serempak)
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
Adalah komunikasi yang menggunakan perangkat computer daan dilakukan secara tunda.
Contohnya: e-mail, forum, rekaman simulasi visual, membaca dan menulis dokumen daring
melalui world wide web.
FUNGSI KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
1. Kendali
2. Motivasi
3. Pengungkapan emosi PERTEMUAN 12
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
KELAS MAYA (VIRTUAL CLASS)
PENGERTIAN KELAS MAYA (VIRTUAL CLASS)
Adalah lingkungan belajar yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar
dengan siswa.
JENIS JENIS KELAS MAYA
a. Learning management system (LMS)
b. Learning content management system (LCMS)
c. Bisa lebih memaksimalkan kemampuan pribadi masing masing walaupun diluar kelas tatap www.flipbuilder.com
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com
c. Social learning network (SLN)
TUJUAN KELAS MAYA
a. Untuk menciptakan pembelajaran yang bisa berlangsung kapan saja dan dimana saja
dengan menghemat waktu dan biaya.
b. Untuk meningkatkan keterampilan dalam penggunaan teknologi ID siswa sehingga siswa
lebih kreatif sekaligus bisa menambah minat siswa untuk belajar.
muka atau kelas langsung.
MANFAAT KELAS MAYA
www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com www.flipbuilder.com