Page 44 - epocket book Penulisan Artikel Ilmiah
P. 44

BAB III


                                   ETIS BERMEDIA DIGITAL (DIGITAL ETHICS)




               Tujuan :


                   1.  Memahami, mengevaluasi dan menerapkan etiket berinternet

                   2.  Memahami dan menganalisis  konten negatif di media digital, dan bertindak etis
                       atas adanya konten negatif di media digital

                   3.  Mengetahui  cara  berinteraksi,  partisipasi,  kolaborasi  di  ruang  digital  dan
                       memahami ragam peraturan yang berlaku ketika berinteraksi, partisipasi, dan

                       kolaborasi di ruang digital.
                   4.  Mengetahui  jenis-jenis  interaksi  dan  transaksi  elektronik,  memahami  cara

                       berinteraksi dan bertransaksi elektronik yang etis, dan melakukan interaksi dan

                       transaksi elektronik secara etis



               3.1  Etika Berinternet (Netiquette)



                   Dalam  beraktivitas  di  internet,  terdapat  etika  dan  etiket  yang  perlu  diikuti  oleh
               pengguna.  Keduanya  wajib  dipahami,  ditaati,  dan  dilaksanakan  oleh  pengguna

               selama  mengakses  layanan  internet  (Pratama,  2014:  383).  K.Bertens  (2014:  470)
               mendefinisikan etika sebagai sistem nilai dan norma moral yang menjadi pegangan

               bagi seseorang atau sekelompok orang dalam mengatur tingkah lakunya. Berbeda

               dengan  etiket  yang  didefinisikan  sebagai  tata  cara  individu  berinteraksi  dengan
               individu lain atau dalam masyarakat (Pratama, 2014: 471). Jadi, etiket berlaku jika

               individu berinteraksi atau berkomunikasi dengan orang lain. Sementara etika berlaku
               meskipun  individu  sendirian.  Hal  lain  yang  membedakan  etika  dan  etiket  ialah

               bentuknya,  etika  pasti  tertulis,  misal  kode  etik  Jurnalistik,  sedangkan  etiket  tidak
               tertulis (konvensi).













                                                                                           DIGITAL SKILL    36
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49