Page 5 - El Lemegeton del Rey Salomon
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muestren desnudos si se desea. Gobierna 60 legiones. Su sello es éste, el cual debe
usarse en la invocación.
13. B E L E T H . El Treceavo Espíritu se llama Beleth, o Bileth o Bilet. Rey terrible
y poderoso, aparece montado sobre un corcel pálido, precedido por el sonido de
trompetas y otros instrumentos musicales que tocan. Se pone muy furioso la primera vez
que se le llama; esto es, mientras el exorcista adquiere su ánimo, el cual, para lograr
esto, debe sostener una vara de avellano en su mano golpeando con ella hacia los cuartos
Sur y Este, hacer un triángulo fuera del círculo y luego mandarle entrar en él por medio
de las Obligaciones y Cargas de los Espíritus, como en adelante sigue. Y si aun con las
amenazas no entra en el triángulo, repita las Obligaciones y Cargas ante él, y entonces
mostrará obediencia y entrará y hará lo que se le ordene. Sin embargo, debe recibírsele
cortésmente, ya que es un gran rey, y hacérsele honores, como lo hacen los reyes y
príncipes que lo atienden. Debe tener siempre un anillo de plata en el dedo medio de la
mano izquierda y sostenida ésta contra la cara, como se hace también ante Amaymón.
Este gran rey provoca todo el amor que sea posible, tanto en el hombre como en la
mujer, hasta que el exorcista ha logrado su deseo. Es de la Orden de los Poderes y
gobierna 85 legiones. Su noble sello es éste, que debe usar el invocador delante suyo
durante la operación.
14. LERAJE o LERAIKHA. El Catorceavo Espíritu llamado Leraje (o Leraie),
Marqués grande en poder que se muestra en la forma de un arquero vestido de verde
portando sus armas. Causa grandes batallas y hace que las heridas causadas por flechas
en los combates se pudran. Pertenece a Sagitario. Gobierna 30 legiones. Éste es su sello.
15. ELIGOS. El Quinceavo Espíritu es Eligos, gran Duque que aparece en la forma
de un caballero bueno, llevando una lanza y un estandarte y una serpiente. Descubre las
cosas ocultas, conoce las cosas que sucederán, y las cosas que conciernen a la guerra y
la forma en que los soldados se enfrentarán. Proporciona el afecto de señores y grandes
personas. Gobierna 60 legiones. Su sello debe usarse en su invocación en la forma que
se ha indicado.
16. ZE P A R. El Dieciseisavo Espíritu se llama Zepar. Gran Duque, aparece con
vestidura roja y armadura, como soldado. Su oficio es hacer que las mujeres amen a los
hombres y hacer que ambos se entreguen al amor. Gobierna 26 legiones de espíritus
inferiores y sólo obedece cuando ve su sello.
17. BOTIS. El Diecisieteavo Espíritu es Botis, Gran Pre- sidente y Conde. Aparece
al principio como horrible serpiente, después toma la forma humana al mandato del
mago, tiene grandes dientes y dos cuernos. Lleva una espada filosa y puntiaguda 'en la
mano. Dice todas las cosas del pasado y las del futuro y concilia amigos y enemigos.
Rige sobre 60 legiones y su sello debe usarse en la forma indicada.
18. B AT H I N . Duque fuerte y poderoso, aparece como un hombre fuerte y
poderoso con cola de serpiente montando un caballo de color claro. Conoce las virtudes
de las plantas y piedras preciosas y puede transportar a los hombres de un país a otro
en un instante. Rige 30 legiones. Su sello debe usarse en la forma indicada.
19. SA L LO S. Sallos o Saleos es un Duque grande y poderoso que aparece en la
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