Page 9 - El Lemegeton del Rey Salomon
P. 9

presidente. Construye casas y altas torres, puede des-cubrir los deseos y pensamientos
                      de los enemigos, y lo que ellos han realizado. Proporciona familiares buenos. Si se le
                      ofrece un sacrificio lo recibirá de buena gana, pero engañará a quien lo ofrece. Gobierna
                      40 legiones. Éste es su sello.


                      40.    RAUM. Gran Conde, aparece en un principio en forma de gallo pero luego toma
                      la forma humana al mandato del exorcista. Su oficio es robar los tesoros de los reyes y
                      llevarlos a donde se le ordena, destruir ciudades y dignidades y decir las cosas pasadas,
                      presentes y futuras, lo que es y lo que será y provocar amistad entre amigos y con los
                      enemigos. Pertenecía al Coro de los Tronos. Gobierna 30 legiones de espíritus. Su sello
                      debe usarse en la forma indicada.

                      41.    F O C A L O R . También llamado Forcalor o Furcalor. Es un Duque fuerte y
                      poderoso. Aparece en forma de hombre con alas de grifo. Su oficio es matar hombres y
                      arrojarlos a las aguas y destruir y hundir barcos de guerra, ya que tiene poder sobre los
                      vientos y  los  mares,  pero  no  herirá  a  hombre  o  cosa  alguna  si  le  es  ordenado  por  el
                      exorcista.  Tiene  esperanzas  de  regresar  al  Séptimo  Trono  después  de  1000  años.
                      Gobierna 30 legiones. Su sello es éste.

                      42.    V E P A R . Llamado también Vephar, gran Duque que aparece como sirena. Su
                      oficio  es  gobernar  las    aguas    y  guiar  barcos  cargados  con  armas,  armaduras  y
                      municiones. A la orden del mago puede provocar tormentas en el mar y hacerlo aparecer
                      lleno de barcos. Provoca la muerte de los hombres putrificando las heridas en tres días y
                      creándoles gusanos. Gobierna 29 legiones. Éste es su sello.

                      43.    S A B N O C K . El Rey Salomón lo encerró en un vaso de bronée. Se le llama
                      también Savnok. Es Marqués fuerte, grande y poderoso y aparece en forma de sol-dado
                      con cabeza de león, montado sobre un caballo de color pálido. Su oficio es construir
                      altas torres, castillos y ciudades y fortificarlas. Puede también afligir a los hombres por
                      largo  tiempo  con  heridas  y  llagas  infectadas  con  gusanos.  Proporciona  buenos
                      "familiares" por requerimiento del exorcista. Manda 50 legiones. Su sello debe usarse en
                      su invocación.

                      44.    S E A N .  Conocido también como Shax o Shaz, o Shass; es gran Marqués y
                      aparece como paloma torcaz, hablando con voz ronca pero en tono suave. Su oficio es
                      quitar la vista, el oído o el entendimiento de cualquier hombre o mujer al mandato del
                      exorcista y robar dinero de las casas de los reyes,  el cual devuelve en 1200 años. Si se le
                      ordena conseguirá caballos por requerimiento del exorcista, o cualquier otra cosa. Pero
                      primero  debe  mandársele  dentro  del  triángulo,  de  lo  contrario  lo  engañará  y  le  dirá
                      muchas mentiras. Puede descubrir todas las cosas ocultas que no estén guardadas por
                      espíritus    malignos.  Algunas  veces  da  buenos  familiares.  Gobierna  30  legiones  de
                      espíritus. Su sello es éste.

                      45.    V I N É . Conocido también como Vinea, es gran Rey y Conde y aparece como
                      león, 1 montando un caballo negro y llevando una serpiente en la mano, pero asume la
                      forma humana si se le ordena. Descubre las cosas ocultas, las brujas y  las cosas del
                      presente,  el  pasado  y  el  futuro.  Al  mandato  del  mago  provoca  tormentas,  construye

                                                              8
   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14