Page 115 - RPPM PAI dan BP Kelas IX
        P. 115
     ➢  Budaya  belajar:  Terciptanya  iklim  belajar  yang
                                                           aman,  nyaman,  dan  saling  memuliakan  untuk
                                                           pembelajaran  yang  kondusif,  interaktif,  dan
                                                           memotivasi peserta didik bereksplorasi, berekspresi,
                                                           dan kolaborasi.
                                   Pemanfaatan          ➢ Perencanaan  Pembelajaran:  Pembuatan  konten
                                   Digital                 interaktif (misalnya infografis, presentasi dinamis),
                                                           pemanfaatan  AI  (kecerdasan  buatan)  untuk  ide
                                                           pembelajaran  atau  pengembangan  soal,  serta
                                                           perencanaan  pembuatan  soal  dengan  aplikasi
                                                           Quizizz.
                                                        ➢ Pelaksanaan       Pembelajaran:       Menggunakan
                                                           website  www.tarbiyah.web.id  (jika  relevan),
                                                           perpustakaan digital (e-book, jurnal  online), dan
                                                           Video Youtube  pembelajaran  tentang  sejarah  dan
                                                           peradaban Syafawi sebagai sumber belajar visual.
                                                        ➢ Asesmen  Pembelajaran: Asesmen  daring  dengan
                                                           menggunakan aplikasi Quizizz untuk kuis interaktif
                                                           dan evaluasi pemahaman.
                 Pengalaman              Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran 1  (3 x 40 Menit)
                 Belajar           Kegitan              Prinsip   pembelajaran     yang    digunakan    yaitu
                                   Pendahuluan          Berkesadaran,  Bermakna,  dan  Menggembirakan
                                   (15 Menit)           (BBM).
                                                         1. Orientasi: Guru membuka pelajaran dengan salam,
                                                           doa,  dan  mengecek  kehadiran  peserta  didik.  Guru
                                                           menciptakan suasana kelas yang menyenangkan.
                                                         2. Apersepsi    Kontekstual:    Guru     mengajukan
                                                           pertanyaan pemicu terkait kerajaan Islam terdahulu
                                                           atau  konsep  peradaban  untuk  mengaitkan  materi
                                                           sebelumnya  dengan  Peradaban  Syafawi.  Contoh:
                                                           "Siapa yang tahu kerajaan Islam besar sebelum masa
                                                           ini?"  atau  "Apa  ciri-ciri  sebuah  peradaban  yang
                                                           maju?"
                                                                                                        3





