Page 72 - Microsoft Word - c4b2-e804-05c6-18e9
P. 72

(12) Pemain dapat menjawab pertanyaan sampai terpilih pemain dengan skor

                              tertinggi


                                 Berikut tutorial pengunaan kahoot melalui video, silahkan di scan













                                      Aplikasi  kahoot  sebagai  game  edukatif  merupakan  pendekatan

                               gamifikasi  yang  memanfaatkan  prinsip-prinsip  game  dan  alat  sistem
                               respons siswa untuk mendukung pembelajaran, keterlibatan, kesenangan,

                               motivasi dan atensi mahasiswa selama proses pembelajaran.

                                      Kahoot  dapat  membuat  peserta  didik  mengaktifkan  pengetahuan
                               sebelumnya  dan  menilai  kinerja  mereka  saat  mereka  bermain  dan

                               mempelajari  konten  materi  suatu  subjek.  Melalui  game  edukatif  dapat
                               meningkatkan  perhatian,  motivasi,  keterlibatan,  dan  kesenangan  siswa





                                                                    E-Modul MPE dan TIK Page 71 of 97
   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77