Page 26 - Modul Proyek Animasi
P. 26

g.  Arcs

                              Prinsip Arcs dalam animasi adalah konsep yang mengacu pada penggunaan jalur
                        pergerakan melengkung untuk karakter atau objek, alih-alih pergerakan linier. Prinsip

                        ini menciptakan gerakan yang lebih alami dan realistis, mengikuti pola gerakan yang
                        sering ditemukan dalam kehidupan nyata.
























                              Arcs adalah pola gerakan berbentuk lengkung, seperti busur, lingkaran, atau
                        elips. Dalam animasi, banyak gerakan yang secara alami mengikuti jalur melengkung.

                        Contohnya termasuk:
                         •  Gerakan melempar: Ketika seorang karakter melempar bola, lintasan tangan dan

                            bola biasanya mengikuti pola melengkung.

                         •  Gerakan  kepala:  Saat  karakter  menggelengkan  kepala,  gerakannya  juga  akan
                            membentuk lengkungan.













                                                           20
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31