Page 26 - Modul Proyek Animasi
P. 26
g. Arcs
Prinsip Arcs dalam animasi adalah konsep yang mengacu pada penggunaan jalur
pergerakan melengkung untuk karakter atau objek, alih-alih pergerakan linier. Prinsip
ini menciptakan gerakan yang lebih alami dan realistis, mengikuti pola gerakan yang
sering ditemukan dalam kehidupan nyata.
Arcs adalah pola gerakan berbentuk lengkung, seperti busur, lingkaran, atau
elips. Dalam animasi, banyak gerakan yang secara alami mengikuti jalur melengkung.
Contohnya termasuk:
• Gerakan melempar: Ketika seorang karakter melempar bola, lintasan tangan dan
bola biasanya mengikuti pola melengkung.
• Gerakan kepala: Saat karakter menggelengkan kepala, gerakannya juga akan
membentuk lengkungan.
20