Page 9 - SD NEGERI 3 HADIPOLO_Classical
P. 9
Tahap Pengenalan
Kegiatan 1
1 JP
Tujuan Pembelajaran : 1 J P
k
i
e
a
m
y
d
n
g
i
i
a
d
a
m
a
h
n
g
k
s
i
a
l
u
i
d
p
e
n
m
s
t
e
p
peserta didiki mampu menghasilkan ide yang
r
e
i
i
k
t
a
i
n
k
k
a
a
s
l
o
e
l
r
e
n
t
n
s
f
p
a
i
l
orisisnil terkait pelestarian kearifan lokal tradisi i
e
a
t
a
i
d
a
t
s
o
r
i
r
r
r
l
s
i
e
B u l u s a n
Bulusan
Langkah Kegiatan :
.
Peserta didik dapat mengeluarkan handphone
1 1.P e s e r t a d i d i k d a p a t m e n g e l u a r k a n h a n d p h o n e
. 1
a
n
d
i
m
a
n
a
a
l
m
b
i
a
sebagai sarana dalam bermain games. .
g
m
a
e
s
s
r
b
a
g
e
r
a
a
e
s
2 2.G u r u m e m b a g i k a n l i n k g a m e s w a r d w a l l
.
. 2
Guru membagikan link games wardwall
f
l
i
o
a
r
n
k
a
s
t terkait dengan kearifan lokal tradisi Bulusan
s
a
t
d
i
i
k
l
B
u
e
u
i
r
k
t
n
l
a
e
a
a
e
d
a
r
g
n
n
a
n
k
a
i
a
o
l
n
u
n
guna dimainkan oleh siswa. .
g
a
i
m
d
h
s
i
e
s
w
Games wardwall tersbeut berisi konten untuk
3 3.G a m e s w a r d w a l l t e r s b e u t b e r i s i k o n t e n u n t u k
.
. 3
mengukur seberapa jauh kemampuan siswa
m e n g u k u r s e b e r a p a j a u h k e m a m p u a n s i s w a
a
m
a
m
a
f
l
n
a
d
s
i
t
d
dalam memahami kearifan lokal dalam tradisi i
a
r
i
a
l
m
d
m
e
a
h
o
l
a
k
l
k
a
m
r
i
a
e
u
l
s
a
B
Bulusan
n
u