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2.2.2.2 Web 2.0
(Escobar, 2009) menciona que El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era
páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com
dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de
gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían
páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos
sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores
importantes.
Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a
la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las
redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más
como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales
2.2.2.3 Web 3.0
Para (Pérez & Gardey, 2015) La idea de web 3.0, en este contexto, está relacionada a lo que
se conoce como web semántica. Los usuarios y los equipos, en este marco, pueden interactuar
con la red mediante un lenguaje natural, interpretado por el software. De esta manera, acceder
a la información resulta más sencillo. Dicho de otro modo, todos los datos alojados en la web
3.0 deberían ser “entendidos” por las máquinas, que podrían procesarlos con rapidez.
La web 3.0, en definitiva, está relacionada con la inteligencia artificial. Los sitios web incluso
tendrían la capacidad de conectarse entre sí de acuerdo a los intereses del usuario.
2.3 Sitio Web
Es un conjunto de páginas web desarrolladas en código html, relacionadas a un dominio de
Internet el cual se puede visualizar en la World Wide Web (www) mediante los navegadores
web como Chrome, Firefox, Opera entre otros. Cada página web perteneciente al sitio web
tiene como objetivo publicar contenido, y este contenido podrá ser visible o no al público.
2.3.2 Clasificación
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