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   TendenciasViernes 8 Enero 2016

Tecnología La realidad virtual se toma los videojuegos en 2016
El 2016 promete ser un buen
año para el videojuego: la re-                                   bo durante años, pero Sony     vuelta de tuerca espacial de
alidad virtual llegará con an-                                   finalmente decidió impul-      “Tacoma” o a la delicadeza
sias de conquista, aterrizarán                                   sarlo.                         colorida de los hilos de “Un-
esperadas superproduccio-                                        Heredero espiritual de la      ravel”.
nes como “Uncharted” o                                           estética de Ueda es “Rime”,    El jugador podrá asimismo
“Quantum Break” y se estre-                                      del estudio español Tequila    aterrizar en los bellos y casi
narán “The Last Guardian” y                                      Works, que se inspira en la    infinitos planetas de “No
“No man’s Sky”, de factura                                       luz del Mediterráneo, la obra  man’s Sky”, sumergirse en
más alternativa.                                                 del pintor Joaquín Sorolla y   la estética de los dibujos ani-
La realidad virtual será o no                                    la infancia.                   mados de los años treinta
será en este 2016. Tras un                                       Las propuestas serán de lo     que reproduce “Cuphead”
letargo demasiado largo, esta                                    más variado en el entorno      -dibujado a mano por dos
tecnología tendrá que dem-                                       “indie”: desde la exploración  hermanos- o experimen-
ostrar que sus experiencias                                      de la vastedad de los océa-    tar la angustia vital de un
disruptivas hacen que mer-                                       nos que recoge “Abzû” a la     guardabosques de Wyoming
ezca la pena ponerse un cas-                                     supervivencia en la oscura e   en “Firewatch”. Tomado de
co en la cabeza y aislarse del                                   inmensa isla de “Below”, a la  ElEspectador
mundo.
Facebook, Sony y HTC pon-        manas o meses.                  Moda Esta talentosa chica de 18 años diseña
drán a la venta los dispositi-   También debutarán los in-        impresionantes vestidos ¡Como salidos de película!
vos Oculus Rift, PlayStation     éditos “Quantum Break”,
VR y Vive, pero aún a es-        que mezcla acción frenética,    El diseño de ropa puede ser
tas alturas es una incógnita     drama televisivo y control del  fabuloso, después de todo de
cuánto costarán, cuándo se       tiempo; “Battleborn”, un tí-    ahí nacen todas las increíbles
comercializarán y con qué        tulo de disparos protagoniza-   colecciones de moda que
contenidos arrancarán su         do por “héroes cabronazos”;     todas usamos. Afortunada-
andadura -su desarrollo será     y “Horizon: Zero Dawn”,         mente algunas chicas nacen
determinante para el éxito de    la historia de una heroína      con el talento para crear co-
la implantación de esta tec-     que se enfrenta a una suerte    sas hermosas a partir de el-
nología-.                        de dinosaurios robotizados      ementos simples como la
2016 también será el año en      en un entorno de ciudades       tela. Como lo hace Angela
el que NX, la futura consola     muertas y reconquistadas por    Clayton, una joven de 18
de Nintendo, dé señales de       la naturaleza.                  años diseñadora de modas de
vida: la compañía japonesa       El desarrollo independi-        Long Island, New York.
aireará los detalles de su nue-  ente pega fuerte desde hace     Angela empezó a coser gra-
va apuesta de hardware, con      ya años en el escenario del     cias a que deseaba crear dis-
la que intentará -¿a finales de  ocio interactivo y en este      eños de cosplay, pero ahora
este año o ya en 2017?- re-      2016 las grandes compañías      asiste a este tipo de eventos
ponerse del fracaso de Wii U.    de videojuego se han aliado     con menos frecuencia y ac-
Otra novedad “nintendera”        con pequeños estudios y         tualmente se ha dedicado a
será su entrada en el juego      creadores alternativos para     confeccionar vestidos origi-
móvil -tras una larga resis-     publicar títulos alejados de    nales inspirados en casi cu-
tencia-: en marzo verá la luz    los manidos cánones super-      alquier tema, desde las prin
“Miitomo”, su primera prue-      ventas.                         cesas de Disney hasta el arte
ba para “smartphones”.           El más esperado, sin duda,      renacentista. Algunos de sus
Que las sagas sigan ali-         es “The Last Guardian” del      diseños le puede tomar hasta
mentando su legado no es         japonés Fumito Ueda, au-        250 horas de trabajo y más 11
algo exclusivo del año que       tor de los admirados clásicos   metros de tela.
apenas comienza, la foto-        “Ico” y “Shadow of the Co-
copia es tendencia imparable     lossus”. Protagonizado por
en esta industria, pero los      un niño y un gran animal,
“jugones” esperan con fe que     este juego estuvo en el lim-
las nuevas entregas de “Un-
charted”, “Mirror’s Edge” o
“Mass Effect” sean mucho
más que un calco para con-
seguir réditos.
¿Convencerán los mas-
todónticos “Uncharted 4: A
Thief’s End”, “Tom Clancy’s
The Division”, “Mass Ef-
fect: Andromeda”, “Mirror’s
Edge Catalyst”, “The Legend
of Zelda Wii U” y “Dishon-
ored 2”? La respuesta, en se-
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