Page 3 - 9B LKPD dan LAPORAN P5 K5
P. 3

BAB 1




          •  Pendahuluan
                 pendahuluan  laporan  tentang  cara  membuat  game  tradisional  berbentuk  digital  dari
         aplikasi Scratch:
                 Game tradisional adalah bagian penting dari budaya di seluruh dunia, dan banyak dari
         mereka telah diwariskan dari generasi ke generasi. Namun, dengan munculnya teknologi digital,
         cara bermain game tradisional telah berubah, dan sekarang ada kesempatan untuk membuat

         versi digital dari game tradisional ini. Dalam laporan ini, kita akan melihat bagaimana pengguna
         dapat membuat game tradisional berbentuk digital menggunakan aplikasi Scratch.
                 Scratch adalah platform pemrograman visual yang populer yang memungkinkan pengguna
         membuat game dan animasi. Platform ini dirancang untuk mudah digunakan dan memungkinkan
         pengguna  membuat  proyek  tanpa  menulis  kode  apa  pun.  Dengan  menggunakan  Scratch,
         pengguna dapat membuat game tradisional berbentuk digital dengan menambahkan elemen-
         elemen tradisional game ke dalam platform, seperti permainan papan, permainan kartu, dan
         permainan teka-teki.
                 Dalam  laporan  ini,  kita  akan  melihat  bagaimana  pengguna  dapat  membuat  game
         tradisional  berbentuk  digital  menggunakan  aplikasi  Scratch.  Kita  akan  melihat  bagaimana
         pengguna  dapat  menggunakan  platform  ini  untuk  membuat  prototipe  game,  menguji  dan
         memperbaiki  game,  dan  akhirnya  mempublikasikan  game  ke  publik.  Kita  juga  akan  melihat
         beberapa contoh game tradisional berbentuk digital yang dibuat menggunakan Scratch, dan kita
         akan  membahas  tantangan  dan  manfaat  dalam  membuat  game  tradisional  berbentuk  digital

         menggunakan platform ini.
              Dengan  membaca  laporan  ini,  pengguna  akan  memperoleh  pemahaman  yang  lebih  baik
         tentang bagaimana membuat game tradisional berbentuk digital menggunakan aplikasi Scratch
         dan  bagaimana  platform  ini  dapat  membantu  memperluas  dan  memperluas  tradisi  game
         tradisional.

          •  Latar Belakang
                Permainan tradisional merupakan bagian penting dari budaya dan identitas bangsa yang telah
         diwariskan.  Di  Indonesia,  permainan  tradisional  seperti  congklak,  petak  umpet,  dan  makan

         kerupuk, bukan hanya sekadar sarana hiburan, tetapi juga mengandung nilai edukasi, seperti
         kerja sama kreativitas, sportifitas, dan kearifan lokal. Namun, seiring perkembangan teknologi
         dan  perubahan  gaya  hidup,  minat  generasi  muda  terhadap  permainan  tradisional  semakin
         menurun. Kehadiran permainan digital yang lebih mudah diakses telah menarik perhatian anak
         anak dan remaja, sehingga permainan tradisional berisiko ditinggalkan dan dilupakan.


                Untuk  menjembatani  minat  generasi  muda  terhadap  teknologi,  adaptasi  permainan
         tradisional dalam bentuk digital menjadi salah satu solusi yang menarik. Menggunakan platfrom
         Stratch, yang memungkinkan remaja belajar pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan
         mudah, ini adalah salah satu cara efektif untuk mengemas permainan digital versi digital. Stratch
         memungkinkan  pengguna  untuk  membuat  permainan  interaktif  berbasis  visual  yang  dapat
         diakses dengan mudah melalui perangkat elektronik.

                Transformasi  permainan  tradisional  ke  dalam  platfrom  Stratch  tidak  hanya  membantu
         menjaga relevansi permainan tradisional di era modern ini, tetapi juga memberikan kesempatan
         kepada anak anak untuk memahami dan merasakan kembali nilai nilai permainan tradisional
   1   2   3   4   5   6   7   8