Page 7 - 9B LKPD DAN LAPORAN P5 K3
P. 7

BAB 2



         2.1 Pembahasan

         Proyek  pengembangan  permainan  "Memasukkan  Paku  Dalam  Botol"  ke  dalam  format  digital
         menggunakan  Scratch  berhasil  memenuhi  tujuan  awal.  Kami  tidak  hanya  berhasil  menciptakan
         permainan yang menyenangkan dan interaktif, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang
         berharga  dalam  pengembangan  permainan.  Proyek  ini  membuka  peluang  untuk  pengembangan
         lebih lanjut, termasuk penambahan fitur baru dan perbaikan berdasarkan umpan balik pengguna.
         Dengan demikian, kami berharap permainan ini dapat terus dinikmati dan diapresiasi oleh generasi
         mendatang.

         2.2 Hasil

          Hasil ini menunjukkan bahwa adaptasi permainan tradisional ke dalam game online dapat menjadi
           sarana yang efektif untuk melestarikan dan memperkenalkan budaya lokal kepada generasi yang
                                                        lebih muda.





















































                                                              3
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12