Page 51 - E-Modul Pemrograman Dasar Kelas X RPL
P. 51

2)  Kompleksitas

                   yaitu antarmuka tidak perlu dibuat atau digunakan lebih dari yang diperlukan.


               3)  Konsistensi

                   merupakan atribut yang sangat penting untuk membantu pengguna mengembangkan
                   mentalitas  yang  diperlukan  dalam  pengoperasian  sebuah  sistem  komputer  dengan
                   antarmuka grafis.

               4)  Observabilitas

                   yaitu  apabila  program  dapat  berfungsi  secara  benar  akan  tampak  sederhana  bagi
                   pengguna, meskipun sesungguhnya pengolahan internalnya sangat rumit.

               5)  Umpan balik

                   yaitu program bisa memberikan umpan balik yang dapat berupa pesan tentang apa yang
                   dikerjakan komputer serta statusnya saat itu. Contohnya jika terjadi suatu kesalahan

                   komputasi, program akan menampilkan suatu pesan kesalahan (error message) yang
                   sesuai.

               6)  Kontrolabilitas

                   yaitu sistem selalu berada di bawah kontrol pengguna.

                       Perangkat  lunak  atau  suatu  program  aplikasi  yang  cara  pengoperasiannya
               menyajikan  suatu  tampilan  antarmuka  yang  berbentuk  grafis  biasa  disebut  dengan
               perangkat lunak berbasis Graphical User Interface (GUI). Sebagai contoh perangkat lunak
               bahasa pemrograman Microsoft Visual C# yang merupakan bagian dari suatu perangkat

               lunak Microsoft Visual Studio.

                       GUI dibangun dari kontrol-kontrol GUI (yang kadang-kadang disebut sebagai suatu
               komponen atau widget). Kontrol GUI adalah objek yang bisa menampilkan informasi di
               layar atau memungkinkan pengguna berinteraksi dengan aplikasi melalui mouse, keyboard,
               atau lainnya yang berbentuk input (seperti perintah suara). Beberapa kontrol GUI yang
               umum dicantumkan di dalam tab yang bernama Toolbox.


                       Toolbox adalah bagian yang berguna sebagai tempat meletakkan objek-objek yang
               menjadi  alat  untuk  melakukan  pemrograman.  Dalam  istilah  pemrograman  berorientasi
               objek yang dimaksud dengan alat adalah sebuah class. Objek-objek yang tersedia pada
               Visual Studio khususnya pada pemrograman C# cukup banyak, seperti  textbox, button,

               grid,  dan  progress  bar.  Cara  memunculkan  toolbox  yaitu  klik  menu  View   Other
               Windows       Toolbox.





                                                             41
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56