Page 183 - SOFTSKILL
P. 183

2.5. Pembelajaran Berbasis Karya Inovatif di Era 4.0            (2-6)
                       Pembelajaran praktis untuk dilaksanakan menyambut Era Industri 4.0; dengan demikian

               akan memberikan kajian yang cukup untuk di kaji lebih jauh dan mendalam, kemudian segera
               dikasanakan supaya tidak ketinggalan. Gambaran pada uraian menunjukkan:

               1) tujuan belajar mencapai 6 jenis secara keterkaitan, dengan fokus pada 1 pelaksanaan,

               2) indikator secara umum yang perlu dirinci lebih lanjut,
               3) materi di atas merupakan materi keseluruhan yang perlu dirinci menjadi mata ajar,

               4) pembejaran merupakan metode secara umum yang perlu disesuaikan dengan materi,
               5) infrstruktur terutama secara nasional yang perlu disesuikan dengan situasi dan kondisi yang

               ada pada tempat yang beragam di seluruh Indonesia,
               6) evaluasi dilaksanakan dengan berkelanjutan dan bertahap, baik secara nasional maupun lokal,

               konsistensi adalah penting sebagai dasar dan pelaksanaan.

               Menjadi  penting  di  era  Pendidikan  4.0  adanya  keterampilan  yang  dominan  untuk  dilatih  dan
               dikembangkan agar lulus benar-benar memiliki keterampilan ini dan dapat  mengerjakan, serta

               menghasilkan karya inovatif. Digambarkan seperti berikut ini.


































                                           Gambar 2-5: Gambar Softskill Dominan (2-6a)



               (2-6)  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fes.pembelajarankarya&hl=id, 2020-10-22, 2:08 PM
               (2-6a)  https://www.teachervision.com/futurefit/what-is-futurefit, 2018-12-16, 13.59
                                                                                                          182
   178   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188