Page 183 - SOFTSKILL
P. 183
2.5. Pembelajaran Berbasis Karya Inovatif di Era 4.0 (2-6)
Pembelajaran praktis untuk dilaksanakan menyambut Era Industri 4.0; dengan demikian
akan memberikan kajian yang cukup untuk di kaji lebih jauh dan mendalam, kemudian segera
dikasanakan supaya tidak ketinggalan. Gambaran pada uraian menunjukkan:
1) tujuan belajar mencapai 6 jenis secara keterkaitan, dengan fokus pada 1 pelaksanaan,
2) indikator secara umum yang perlu dirinci lebih lanjut,
3) materi di atas merupakan materi keseluruhan yang perlu dirinci menjadi mata ajar,
4) pembejaran merupakan metode secara umum yang perlu disesuaikan dengan materi,
5) infrstruktur terutama secara nasional yang perlu disesuikan dengan situasi dan kondisi yang
ada pada tempat yang beragam di seluruh Indonesia,
6) evaluasi dilaksanakan dengan berkelanjutan dan bertahap, baik secara nasional maupun lokal,
konsistensi adalah penting sebagai dasar dan pelaksanaan.
Menjadi penting di era Pendidikan 4.0 adanya keterampilan yang dominan untuk dilatih dan
dikembangkan agar lulus benar-benar memiliki keterampilan ini dan dapat mengerjakan, serta
menghasilkan karya inovatif. Digambarkan seperti berikut ini.
Gambar 2-5: Gambar Softskill Dominan (2-6a)
(2-6) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fes.pembelajarankarya&hl=id, 2020-10-22, 2:08 PM
(2-6a) https://www.teachervision.com/futurefit/what-is-futurefit, 2018-12-16, 13.59
182