Page 9 - Shimokitazawa 下北沢
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CRÍTICA
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HONESTA
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EN LOS ÚLTIMOS AÑOS HA ESTADO SUCEDIENDO UN
FENÓMENO TAN CURIOSO COMO TRISTE EN EL GENERO DE
ANIMES DE VIDEOJUEGOS. ESTO ES QUE CADA VAZ LOS
ANIMES DE VIDEOJUEGOS SON MENOS UNA SERIE SOBRE
GENTE QUE JUEGA A VIDEOJUEGOS Y MAS UNA EXCUSA
BARATA PARA HACER UN ISEKAI O PSEUDOISEKAI, COMO
QUIERAS VERLO (AUNQUE DIGA QUE ES ALGO DE LOS ULTIMOS
AÑOS ESTO SE LLEVA HACIENDO DESDE SWORD ART ONLINE,
QUE YA TIENE 14 AÑOS). ESTO, AUNQUE PUEDA DAR PIE A
BUENAS HISTORIAS (VEASE EL RECIEN MENCIONADO SWORD
ART ONLINE) ACABA CANSANDO Y SIENDO HASTA
DESESPERANTE PARA GENTE QUE TAN SOLO BUSCA UN ANIME
DE VIDEOJUEGOS DE VERDAD.
ANTE TODA ESTA CRISIS SURGE SHANGRI-LA FRONTIER, UN
ANIME QUE, DICHO MAL Y PRONTO, ENTIENDE LOS
VIDEOJUEGOS. LA HISTORIA SIGUE A RAKURO HIZUTOME, UN
ESTUDIANTE DE 2 DE PREPARATORIA (EL EQUIVALENTE A 1 DE
BACHILLERATO EN ESPAÑA) MAS CONOCIDO POR EL NOMBRE
DE USUARIO QUE UTILIZA EN TODOS LOS VIDEOJUEGOS,
“SUNRAKU”, QUE TIENE UNA GRAN PASIÓN POR LOS
VIDEOJUEGOS, CONCRETAMENTE CON LOS VIDEOJUEGOS DE
“MIERDA”, TITULOS CON PESIMO DISEÑO, GRAFICOS MAL
HECHOS, UNA PROGRAMACION CUTRE Y “BUGS” POR DOQUIER.
PERO CON LA LLEGADA DEL VERANO LA DEPENDIENTA LE
RECOMIENDA PROBAR “SHANGRI-LA FRONTIER”, EL
CONSIDERADO MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA Y OBRA
MAESTRA, BASICAMENTE LA ANTÍTESIS DE LO QUE SUELE
JUGAR. LA HISTORIA GIRA EN TORNO AL CAMINO DE SUNRAKU
POR ESTE JUEGO, PERO TAMBIEN SE VE A LOS PERSONAJES
INTERACTUAR EN OTROS JUEGOS E INCLUSO EN LA VIDA
REAL.

