Page 9 - Shimokitazawa 下北沢
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CRÍTICA


                                                                                                                A
                                                                                                        C
                                                                                Í
                                                                        R
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                                                                HONESTA
                                                                H
                                                                                N
                                                                                                S
                                                                                        E
                                                                                                        T
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                                                                                                                A








             EN     LOS       ÚLTIMOS          AÑOS       HA      ESTADO         SUCEDIENDO             UN
             FENÓMENO  TAN  CURIOSO  COMO  TRISTE  EN  EL  GENERO  DE
             ANIMES  DE  VIDEOJUEGOS.  ESTO  ES  QUE  CADA  VAZ  LOS
             ANIMES  DE  VIDEOJUEGOS  SON  MENOS  UNA  SERIE  SOBRE
             GENTE  QUE  JUEGA  A  VIDEOJUEGOS  Y  MAS  UNA  EXCUSA
             BARATA  PARA  HACER  UN  ISEKAI  O  PSEUDOISEKAI,  COMO
             QUIERAS  VERLO  (AUNQUE  DIGA  QUE  ES  ALGO  DE  LOS  ULTIMOS
             AÑOS  ESTO  SE  LLEVA  HACIENDO  DESDE  SWORD  ART  ONLINE,
             QUE  YA  TIENE  14  AÑOS).  ESTO,  AUNQUE  PUEDA  DAR  PIE  A
             BUENAS  HISTORIAS  (VEASE  EL  RECIEN  MENCIONADO  SWORD
             ART       ONLINE)          ACABA          CANSANDO             Y     SIENDO          HASTA
             DESESPERANTE PARA GENTE QUE TAN SOLO BUSCA UN ANIME
             DE VIDEOJUEGOS DE VERDAD.

             ANTE  TODA  ESTA  CRISIS  SURGE  SHANGRI-LA  FRONTIER,  UN
             ANIME        QUE,       DICHO        MAL       Y     PRONTO,          ENTIENDE           LOS
             VIDEOJUEGOS.  LA  HISTORIA  SIGUE  A  RAKURO  HIZUTOME,  UN
             ESTUDIANTE DE 2 DE PREPARATORIA (EL EQUIVALENTE A 1 DE
             BACHILLERATO  EN  ESPAÑA)  MAS  CONOCIDO  POR  EL  NOMBRE
             DE  USUARIO  QUE  UTILIZA  EN  TODOS  LOS  VIDEOJUEGOS,
             “SUNRAKU”,           QUE       TIENE       UNA       GRAN        PASIÓN        POR       LOS
             VIDEOJUEGOS,  CONCRETAMENTE  CON  LOS  VIDEOJUEGOS  DE
             “MIERDA”,  TITULOS  CON  PESIMO  DISEÑO,  GRAFICOS  MAL
             HECHOS,  UNA  PROGRAMACION  CUTRE  Y  “BUGS”  POR  DOQUIER.
             PERO  CON  LA  LLEGADA  DEL  VERANO  LA  DEPENDIENTA  LE
             RECOMIENDA               PROBAR            “SHANGRI-LA              FRONTIER”,             EL
             CONSIDERADO             MEJOR         JUEGO        DE     LA     HISTORIA         Y    OBRA
             MAESTRA,  BASICAMENTE  LA  ANTÍTESIS  DE  LO  QUE  SUELE
             JUGAR.  LA  HISTORIA  GIRA  EN  TORNO  AL  CAMINO  DE  SUNRAKU
             POR  ESTE  JUEGO,  PERO  TAMBIEN  SE  VE  A  LOS  PERSONAJES
             INTERACTUAR  EN  OTROS  JUEGOS  E  INCLUSO  EN  LA  VIDA
             REAL.
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