Page 10 - E-BOOK INFORMATIKA KELAS XII
P. 10

Kompetensi Inti



                   A.  Tujuan Pembelajarn

                            Setelah  pembelajran  pada  bab  ini  kalian  diharapkan  mampu  memahami  dan
                      menganalisis suatu persoalan dengan beberapa strategis algoritmik untuk menghasilkan

                      berbgai alternative solusi, dengan harapan kalian mampu memilih dan menerapkan solusi
                      terbaik, efisien dan optimal dari strategi algotitmik.

                            Kalian  juga  diharapkan  mampu  mengetahui  dan  memahami  modularisasi  dalam

                        penulisan program, mengenal beberapa proses standar yang sederhana, mampu menulis
                        program yang lengkapi prosedur/fungsi dan array. Selain itu kalian juga diharapkan juga

                        untuk  mengetahui  adanya  algoritma-algoritma  standar  yang  efisien  untuk  keperluan
                        tertentu, berdasarkan konsep kecerdasan buatan (Artificial Intelligence), sehingga kalian

                        mampu memecahkan masalah yang ditemui dengan cara sederhana atau bahkan yang

                        lebih  advance.Pada  akhirnya  kalian  diharapkan  mampu  mengevaluasi  dan  memilih
                        algoritma berdasarkan performa, penggunaan ulang dan kemudahan implementasi.


                   B.  Pemahaman Bermakna
                              Apakah kalian mengetahui  apa itu berpikir komputasional? Apakah kalian juga

                       menyadari dan memahimi manfaat  dari berpikir kompotasional? Coba kalian cari tahu

                       secara mendiri begaiamana cara menerapkan berpikir komputasional untuk memecahkan
                       masalah  yang  akan  kalian  temukan  dalam  kehidupan  sehri-hari  di  lingkungan  sekolah

                       atau rumah.
                              Apakah kalian pernah mencoba membuat program sederhana untuk memecahkan

                      masalah  yang  kalian  temui?  Cobalah  bersama  dengan  teman-teman  yang  lain  untuk
                      membuat  program  yang  bisa  digunakan  untuk  memecahkan  persoalan  yang  ditemui,

                      contohnya program untk memprcepat penyelesaian dari rumus matematika, fisika, kimia,

                      dan sebagainya.







                                                                                                           10
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15