Page 10 - Modul Elektronik Syifa 1
P. 10

IMPLEMENTASI STEAM
                                  DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

                                   MENGGUNAKAN MODUL ELEKTRONIK
                                                       INTERAKTIF









                                      Science                                  Technology

                            Terletak    pada      kegiatan              Terletak  pada  penyajian  modul
                            mempelajari    materi   sistem              elektronik   yang      diakses
                            persamaan  linear  dua  variabel,           menggunakan         perangkat
                            Konsep-konsep           dalam               elektronik seperti handphone.
                            persamaan  linaer  dua  variabel
                            terdiri dari penyelesaian dengan
                            menggunakan  metode  grafik,
                            subsitusi,    eliminasi    dan
                            gabungan.




                                                       Engineering

                            Terletak pada Upaya menemukan alternatif penyelesaian dari permasalahan yang
                            disajikan merupakan bentuk penerapan Engineering dalam kegiatan belajar seperti
                            pemilihan  metode  yang  tepat  dalam  menemukan  penyelesaian  dari  sistem
                            persamaan linear dua variabel.




                                         Art                                    Mathematics


                           Terletak  pada  penyajian  gambar            Terletak  pada  Rangkaian  kegiatan
                           dan  ilustrasi  serta  pemilihan  jenis      yang  dimulai  dari  penyampaian
                           tulisan  yang  digunakan  dalam              materi hingga menyimpulkan yang
                           modul elektronik yang merupakan              melibatkan proses menghitung dan
                           penerapan  komponen  Arts  dalam             menentukan  penyelesaian  materi
                           kegiatan  belajar  yang  memiliki            sistem  persamaan  linear  dua
                           tujuan untuk menambah daya tarik             variabel  merupakan  bagian  dari
                           siswa untuk menggunakan modul                Mathematics.
                           elektronik

















                                                                                                           viii
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15