Page 13 - GUÍA BÁSICA DOBOT MAGICIAN
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Procedimiento:
Paso 1:
Haga clic en Blockly en la
página dobotstudio
Se muestra la página Blockly
Paso 2:
Arrastre el módulo Blockly
en el panel izquierdo de la
página Blockly al programa,
como se muestra en la
figura:
La demostración de la figura se describe a continuación.
Establezca el efector final como Gripper.
Establezca el número de bucle como 3 y haga que el eje Z se mueva hacia
adelante y hacia atrás 3 veces.
Establezca el tiempo de pausa como 3.