Page 13 - GUÍA BÁSICA DOBOT MAGICIAN
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Procedimiento:



                 Paso 1:



                 Haga clic en Blockly en la



                 página dobotstudio



                 Se muestra la página Blockly



                 Paso 2:



                 Arrastre el módulo Blockly



                 en el panel izquierdo de la




                 página Blockly al programa,



                 como se muestra en la



                 figura:




             La demostración de la figura se describe a continuación.




             Establezca el efector final como Gripper.




             Establezca el número de bucle como 3 y haga que el eje Z se mueva hacia




             adelante y hacia atrás 3 veces.




             Establezca el tiempo de pausa como 3.
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