Page 14 - GUÍA BÁSICA DOBOT MAGICIAN
P. 14

La demostración de la figura se describe a



                 continuación.



                 Establezca el efector final como Gripper.



                 Establezca el número de bucle como 3 y haga que



                 el eje Z se mueva hacia adelante y hacia atrás 3



                 veces.



                 Establezca el tiempo de pausa como 3.



                 Descripción del modulo Blockly:




                 1.El área de selección del módulo de bloques, que



                 incluye



                 logística, bucle, matemáticas y API de Dobot.



                 Puedes programar arrastrándolos a la ventana.



                 2.La ventana de la programación por bloques.



                 3.El registro de ejecución de Dobot Magician.



                 4.Los códigos correspondientes del módulo



                 blockly en el



                 ventana de programación.
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19