Page 125 - BAHAN AJAR TEKNOLOGI BARU DALAM PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN ABAD 21
P. 125
Tujuan diciptakannya Artificial Kahoot :Platform pembelajaran yang
Intellegence( AI) adalah sebagai berikut : menggunakan AI untuk membuat kuis
1. Diperkirakan AI akan digunakan untuk interaktif dan seru. Aplikasi ini
membuat perangkat lunak atau robot memungkinkan pendidik membuat
yang dapat membantu manusia dalam pertanyaan dan pilihan jawaban, s AI
rutinitas sehari-hari. digunakan untuk menghasilkan skor
2. Diperkirakan AI akan membuat mesin dan peringkat siswa secara otomatis,
lebih pintar dari sebelumnya. memberikan pengalaman pembelajaran
3. Diharapkan dapat membantu manusia yang menyenangkan
dalam memecahkan masalah yang
kompleks.
Adapun Dampak positif dan negatif dari
Artificial Intellegence ( AI ) dalam
pembelajaran yaitu sebagai berikut :
1. Dapat digunakan kapan saja
2. Mempermudah Guru dan Siswa dalam
proses pembelajaran Sumber : google.com
3. Mengerjakan tugas dengan waktu yang ChatGPT :memberikan bahan
tepat bacaan tambahan, atau memberikan
Sedangkan. untuk Dampak negatif dari saran terkait media pembelajaran /
adanya Artificial Intellegence(AI) itu penugasan. Dengan adanya asisten
sendiri adalah sebagai berikut : pembelajaran ini, guru dapat
1. Membuat Interaksi guru dan siswa menghemat waktu dan dapat
menjadi lebih sedikit
memaksimalkan tugas lain sebagai
2. Berkurangnya kegiatan sumber daya
guru.
manusia
Sumber : google.com
Canva : menyediakan ruang belajar
Sumber : Canva untuk setiap guru dalam melaksanakan
Di Era zaman yang modern sekarang ini
Kecerdasan buatan (AI) dapat memiliki suatu pembelajaran dengan
berbagai aplikasi yang bermanfaat bagi mengandalkan media pembelajaran
guru dalam mengajar dan mengelola kelas. berbasis teknologi untuk menarik minat
Salah satunya adalah sebagai berikut: siswa dalam proses pembelajaran.
119