Page 25 - Manual digital juegos en espacios limitados
P. 25

• VIAJANDO

                                                                                    • OBJETIVO: DESARROLLAR MEMORIA Y EL SENTIDO AUDITIVO.


                                                                                    • DURACIÓN: 10-15 MINUTOS.


                                                                                    • NÚMERO DE PARTICIPANTES: SE DIVIDE EN GRUPOS


                                                                                    • MATERIALES: AMBIENTE ADECUADO

                                                                                    • DESARROLLO:


                                                                                    •    INVITA AL NIÑO A SENTARSE EN EL SUELO, CERRAR LOS OJOS Y PENSAR EN UN
                                                                                         LUGAR DONDE LE GUSTARÍA VIAJAR. PREGÚNTALE QUÉ LUGAR ESCOGIÓ. A
                                                                                         CONTINUACIÓN, DILE QUE ELIJA UN OBJETO PARA LLEVAR A SU VIAJE Y QUE TE
                                                                                         LO DIGA. POR EJEMPLO, "VOY A LA PLAYA Y VOY A LLEVAR UN SOMBRERO
                                                                                         "REPITE EL OBJETO ESCOGIDO POR EL NIÑO Y AÑADE UN NUEVO ELEMENTO.

                                                                                         POR EJEMPLO, "VOY A LA PLAYA Y VOY A LLEVAR UN SOMBRERO Y UNA
                                                                                         TOALLA". EL NIÑO DEBERÁ DAR CONTINUIDAD, AÑADIENDO OTRO ELEMENTO.
                                                                                         LA ACTIVIDAD CONTINÚA HASTA QUE ALGUIEN SE OLVIDA DE UN ARTÍCULO O
                                                                                         CONFUNDA LA SECUENCIA. AL FINAL, PUEDEN RECOMENZAR EL JUEGO CON
                                                                                         UN VIAJE A OTRO LUGAR.
   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30