Page 25 - 1156_Arduino-Polnyy-uchebnyy-kurs-ot-igry-k-inzhenernomu-proektu
P. 25
Глава 2. Знакомство с Arduino
24
Внимание
Батарейки (или аккумуляторы) пока отложите в сторону — ра-
ботать со вставленными элементами питания нельзя! От блока
отходят два провода: красный и черный. В электронике приня-
то использовать эти цвета для обозначения питания (красный)
и земли (черный).
1) Возьмите штекер и ослабьте винты клем мника, повернув
их отверткой против часовой стрелки.
2) Вставьте зачищенный конец черно-
го провода в гнездо со знаком «минус»,
а красного — в гнездо со знаком «плюс»
(рис. 2.11). Внутри клеммника должны
оказаться только медные концы прово-
дов без изоляции (оболочки). Если длина
оголенной части проводов недостаточна,
зачистите провод. Если провод на конце
«распушился», закрутите его.
3) Затяните винты клеммника, чтобы
провода держались в нем прочно. Сде-
Рис. 2.11. Клеммник со лайте виток изоленты вокруг места со-
вставленными проводами
единения.
4) Вставьте батарейки в блок для элементов питания, соблю-
дая полярность. Автономное питание для будущего прототипа
готово.
Внимание!
Если провода у входа в штекер нагреваются, немедленно вы-
тащите батарейки и разберите конструкцию! Это означает, что
где-то случилось короткое замыкание. Кроме того, оголенные
части проводов не должны выступать из клеммника во избежа-
ние короткого замыкания. Это очень опасно!
2.3. Макетные платы
Для подключения к Arduino дополнительных компонентов при-
меняются макетные платы. По способу подключения компонен-
тов они бывают двух типов:
1) для прототипирования с помощью пайки (рис. 2.12);
2) для прототипирования без пайки (рис. 2.13).
Первый способ позволяет надежно закреплять компоненты,
но в случае ошибки их сложно демонтировать. Кроме того, есть
7 / 18