Page 31 - seni bayangan buku oke
P. 31

7.  Permainan mengambil boneka



                     1)  Ajak peserta didik berkumpul

                     2)  Berikan masing-masing alat pancing, tali, boneka,

                           kertas & alat tulis

                     3)  Pemandu  mengajak  peserta  untuk  mengambil

                           boneka  dengan  alat  pancing,  lalu  gagang


                           pancingnya di tancapkan lalu bonekanya digambar
                     4)  Pemandu  mengajak  peserta  bersemangat  untuk

                           menyelesaikan               memancing              &      menggambar


                           bayangan boneka


                     Manfaatnya :

                     1)  Peserta  memahami boneka  dan bayangannya

                     2)  Peserta memahami cara menggambar bayangan


                     3)  Peserta belajar kecepatan, konsentrasi dan fokus





               Belajar, bermain & berkreatifitas dengan seni bayangan                             Page 31
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36