Page 31 - seni bayangan buku oke
P. 31
7. Permainan mengambil boneka
1) Ajak peserta didik berkumpul
2) Berikan masing-masing alat pancing, tali, boneka,
kertas & alat tulis
3) Pemandu mengajak peserta untuk mengambil
boneka dengan alat pancing, lalu gagang
pancingnya di tancapkan lalu bonekanya digambar
4) Pemandu mengajak peserta bersemangat untuk
menyelesaikan memancing & menggambar
bayangan boneka
Manfaatnya :
1) Peserta memahami boneka dan bayangannya
2) Peserta memahami cara menggambar bayangan
3) Peserta belajar kecepatan, konsentrasi dan fokus
Belajar, bermain & berkreatifitas dengan seni bayangan Page 31