Page 256 - Em Học Python
P. 256

#3:  TĂNG  TỐC  ĐỘ  CỦA  BÓNG



















                       Nếu  đã  từng  xem  hoặc  chơi  tennis,  chắc  em  cũng  nhận  thấy  là  bóng  lúc  mới  chạm











               vợt  thường  bay  nhanh  hơn  là  lúc  nó  sang  bên  kia,  tuỳ  vào  việc  người  chơi  đập  mạnh  hay


















               nhẹ.  Bóng  trong  game  của  ta  ở  đây  bay  với  tốc  độ  đều  y  như  nhau  từ  đầu  đến  cuối,  bất  kể  là




















               thanh  đỡ  có  di  chuyển  hay  không.  Thử  sửa  code  để  tốc  độ  của  thanh  đỡ  có  thể  được  truyền

















               sang  tốc  độ  của  bóng.


                       #4:  TÍNH  ĐIỂM







                       Sao  ta  lại  không  tính  điểm  cho  người  chơi  nhỉ?  Điểm  được  tính  mỗi  khi  bóng  đập

























               vào  thanh  đỡ.  Thử  hiển  thị  điểm  ở  góc  trên  bên  phải  màn  hình  xem.  Em  có  thể  sẽ  cần  phải








               xem  lại  về  itemconfig ở  mục  “Các  trường  hợp  khác  cần  dùng  số  hiệu”  ở  trang  198  nhé.






















               230           Chương  14
   251   252   253   254   255   256