Page 256 - Em Học Python
P. 256
#3: TĂNG TỐC ĐỘ CỦA BÓNG
Nếu đã từng xem hoặc chơi tennis, chắc em cũng nhận thấy là bóng lúc mới chạm
vợt thường bay nhanh hơn là lúc nó sang bên kia, tuỳ vào việc người chơi đập mạnh hay
nhẹ. Bóng trong game của ta ở đây bay với tốc độ đều y như nhau từ đầu đến cuối, bất kể là
thanh đỡ có di chuyển hay không. Thử sửa code để tốc độ của thanh đỡ có thể được truyền
sang tốc độ của bóng.
#4: TÍNH ĐIỂM
Sao ta lại không tính điểm cho người chơi nhỉ? Điểm được tính mỗi khi bóng đập
vào thanh đỡ. Thử hiển thị điểm ở góc trên bên phải màn hình xem. Em có thể sẽ cần phải
xem lại về itemconfig ở mục “Các trường hợp khác cần dùng số hiệu” ở trang 198 nhé.
230 Chương 14