Page 30 - Em Học Python
P. 30
Phần mềm ít nhiều giống như suy nghĩ vậy. Nếu không
suy nghĩ, ta có lẽ chỉ biết ngồi dưới đất, đăm chiêu nhìn vào
khoảng không trước mắt, miệng chảy dãi lòng thòng. Ý nghĩ
“đứng dậy nào” như là một hướng dẫn, một mệnh lệnh, yêu cầu
cơ thể ta phải đứng dậy. Tương tự như thế, phần mềm sẽ nói
cho máy tính biết phải làm gì.
Một khi đã biết viết ra các chương trình máy tính, em có
thể làm ra nhiều thứ rất hấp dẫn. Tất nhiên, em sẽ không thể viết ra các chương trình để
điều khiển ôtô, đèn giao thông hay tủ lạnh được (ít nhất bây giờ thì chưa), nhưng em có thể
tạo ra website, tự viết game, hoặc là viết ra một chương trình làm hộ bài tập về nhà cũng
được.
TẢN MẠN VỀ NGÔN NGỮ
Máy tính cũng giống như con người, sử dụng các ngôn ngữ khác nhau để giao tiếp –
trong trường hợp này ta gọi là ngôn ngữ lập trình. Ngôn ngữ lập trình ⟨programming
language⟩ chỉ đơn giản là một cách thức cụ thể để nói chuyện với máy tính – một cách thức
chỉ dẫn mà cả người lẫn máy đều hiểu.
Có những ngôn ngữ lập trình mang tên người (như Ada và Pascal), có cái lại là tên
viết tắt (như BASIC hay FORTRAN), thậm chí có vài ngôn ngữ được đặt theo tên chương
trình TV, như Python. Đúng thế đấy, ngôn ngữ lập trình Python được đặt theo chương trình
TV Monty Python’s Flying Circus , chứ không phải python theo tiếng Anh là con rắn đâu.
CHÚ Ý
Monty Python’s Flying Circus là một chương trình hài được phát trên TV vào những năm
1970, và một vài khán giả tới tận giờ vẫn còn hết sức hâm mộ. Chương trình có những buổi
diễn độc đáo như “The Ministry of Silly Walks,” “The Fish-Slapping Dance,” and “The
Cheese Shop”.
4 Chương 1