Page 23 - E-Motivector
P. 23

Apa dan Mengapa STEAM?






              STEAM  merupakan  muatan  pembelajaran  yang  mengintegrasikan  lima  disiplin  ilmu
              secara bersamaan, yakni Science (kajian ilmu alam), Technology (teknologi), Engineering
              (teknik/rekayasa),  Art  (seni  dan  kreativitas),  dan  Mathematics  (matematika).  Konsep

              STEAM  menekankan  pada  urgensi  peranan  suatu  bidang  ilmu  terhadap  bidang  ilmu
              lainnya.  Seseorang  yang  hendak  mempelajari  Teknologi  dan  Rekayasa  terlebih  dahulu
              harus mempelajari Sains. Seseorang yang hendak mempelajari Sains terlebih dahulu harus
              mempelajari Matematika. Sementara unsur Art (seni dan kreativitas) sebagai pelengkap

              yang menyatukan empat bidang ilmu tersebut (Utomo, Anjar Putro, 2020).


              Agar  teman-teman  lebih  paham  apa  dan  mengapa  STEAM,  simaklah  beberapa  video
              berikut ini!










































                                         Video 2. Pembelajaran STEAM di dunia








                                                               4
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28