Page 23 - E-Motivector
P. 23
Apa dan Mengapa STEAM?
STEAM merupakan muatan pembelajaran yang mengintegrasikan lima disiplin ilmu
secara bersamaan, yakni Science (kajian ilmu alam), Technology (teknologi), Engineering
(teknik/rekayasa), Art (seni dan kreativitas), dan Mathematics (matematika). Konsep
STEAM menekankan pada urgensi peranan suatu bidang ilmu terhadap bidang ilmu
lainnya. Seseorang yang hendak mempelajari Teknologi dan Rekayasa terlebih dahulu
harus mempelajari Sains. Seseorang yang hendak mempelajari Sains terlebih dahulu harus
mempelajari Matematika. Sementara unsur Art (seni dan kreativitas) sebagai pelengkap
yang menyatukan empat bidang ilmu tersebut (Utomo, Anjar Putro, 2020).
Agar teman-teman lebih paham apa dan mengapa STEAM, simaklah beberapa video
berikut ini!
Video 2. Pembelajaran STEAM di dunia
4