Page 35 - E-Motivector
P. 35
Integrasi STEAM pada Konsep Dasar Vektor
Science: konsep dasar vektor pada perpindahan, gaya
dorong, perahu layar, pesawat terbang, layang-layang,
dll.
Technology: penggunaan GeoGebra untuk
menggambar vektor dan vektor posisi di R2 dan R3
Engineering: teknik menggambar/mengkonstruksi vektor
Art: kreativitas dan pemilihan warna dalam
menggambar vektor pada GeoGebra
Mathematics: konsep dasar vektor dan vektor posisi secara
matematis.
16