Page 31 - E-Motivector
P. 31

TUJUAN PEMBELAJARAN








                    Melalui  pembelajaran  STEAM  (Science,
                    Technology,  Engineering,  Art,  Mathematics)
                    dengan  metode  konstruksi  dan  project,

                    secara  jujur,  aktif,  dan  kreatif  diharapkan
                    peserta didik dapat:





                                                  menganalisis konsep dasar vektor secara fisika
                                                               dan secara matematis;







                                                    menganalisis operasi vektor secara fisika
                                                              dan secara matematis;






                                                    menganalisis panjang vektor secara fisika
                                                               dan secara matematis;







                                               menganalisis besar sudut antar vektor secara fisika
                                                            dan secara matematis; dan






                             menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan konsep dasar vektor,

                             vektor posisi, operasi vektor, panjang vektor, dan besar sudut antar
                                  vektor pada dimensi dua (bidang) dan dimensi tiga (ruang).










                                                              12
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36