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reduciendo los costos al implementar solamente una
vez cada una de las unidades funcionales. Esta
arquitectura permitía tener multitarea real sin tener que
realizar cambios de contexto, sin embargo, al tener un
nivel de concurrencia fijo establecido en hardware no
es tan fácil adecuar a un entorno cambiante, con picos
de ocupación.”
3 Resultados
Podemos deducir según [1] “que el algoritmo SJF es
el que tiene mejor promedio, ya que tiene un buen
tiempo de espera y tiempo de retorno. FCFS y SRTF
tienen unos tiempos de espera similares, pero SFJ
sigue siendo mejor en este aspecto.”
“Según [2] Round Robin tiene el mejor tiempo de
espera para los procesos con muchísima diferencia,
pero por el contrario su tiempo de retorno es el más
alto debido a la expulsión de procesos cuando se
termina el quantum. [2]”
4 Conclusiones
Con estos datos se ha podido concluir que es muy
difícil decidir sobre cual es el mejor algoritmo ya que
toda ira dependiendo de la situación dada para la
ocasión, por esta razón es necesario aplicar un estudio
previo al momento de escoger un algoritmo u otro,
incluso pudiendo combinarlos para una mayor
eficiencia en las necesidades.
También aprendemos al mismo tiempo la necesidad de
utilizar estos algoritmos y como aplicarlos para
nuestra propia necesidad.
5. Bibliografía
[1] Análisis de cuota de mercado, recuperado de
http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS23946013.
[2] Diferencia entre Android e IOS, recuperado de
http://www.darkreading.com/privacy/google-android-vs-
appleios-the-mobile-a/240157894.
[3] E. Buck (2010), “Cocoa Design Patterns”, Addison-
Wesley
[4] Análisis de cuota de mercado, recuperado de
http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS23946013.
[5] Diferencia entre Android e IOS, recuperado de
http://www.darkreading.com/privacy/google-android-vs-
appleios-the-mobile-a/240157894.
[6] E. Buck (2010), “Cocoa Design Patterns”, Addison-
Wesley
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