Page 83 - MODUL AJAR MANAJEMEN...
P. 83

a.  Video Pembelajaran dan Animasi Gerak
                                    1)  Deskripsi:  Guru  dapat  menggunakan  video  demonstrasi  atau

                                       animasi 3D untuk menunjukkan teknik olahraga secara visual,
                                       misalnya teknik dasar dalam olahraga renang, lari, atau basket.

                                    2)  Manfaat: Siswa bisa melihat contoh gerakan yang benar dan

                                       salah  secara  lebih  jelas,  yang  membantu  mereka  memaha
                                       teknik dengan lebih mendetail. Video ini bisa diputar ulang untuk

                                       memperkuat pemahaman siswa.
                                    3)  Contoh Teknologi: YouTube, aplikasi animasi seperti Coach’s

                                       Eye untuk analisis gerakan.

                               b.  Perangkat Wearable untuk Pemantauan Fisik
                                    1)  Deskripsi:  Perangkat  seperti  smartwatch  atau  fitness  tracker

                                       dapat digunakan untuk mengukur data biometrik siswa seperti
                                       detak jantung, tingkat oksigen dalam darah, kalori yang dibakar,

                                       dan jumlah langkah selama aktivitas fisik.

                                    2)  Manfaat:  Data  real-time  ini  membantu  guru  dan  siswa
                                       memonitor  kesehatan  dan  kebugaran.  Misalnya,  dalam

                                       pelajaran  jogging  atau  aktivitas  aerobik,  siswa  bisa  melihat
                                       detak  jantung  mereka  untuk  mengetahui  tingkat  intensitas

                                       latihan.
                                    3)  Contoh Teknologi: Fitbit, Garmin, Apple Watch.

                               c.  Aplikasi Latihan Fisik dan Kebugaran

                                  1)  Deskripsi:  Aplikasi  kebugaran  menyediakan  rencana  latihan
                                      yang dapat disesuaikan dengan tingkat kemampuan siswa. Guru

                                      bisa memandu siswa untuk menggunakan aplikasi ini di rumah
                                      atau di luar jam sekolah.

                                  2)  Manfaat:  Aplikasi  ini  memungkinkan  siswa  berlatih  sendiri
                                      dengan instruksi yang terstruktur dan aman. Beberapa aplikasi

                                      juga memiliki fitur pemantauan yang memungkinkan guru melihat

                                      perkembangan siswa.



                                                                                                        77
   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88