Page 46 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 46
RANGKUMAN
Augmented reality (AR) memiliki beberapa jenis cara untuk menikmati
tampilan dunia virtual, yaitu markerless, dan marker-based.
Markerless merupakan cara pelacakan konten visual dari komputer
tanpa menggunakan marker, sedangkan marker-based Adalah
pelacakan yang menggunakan marker
Markerless terbagi menjadi dua metode yaitu berbasis sensor dan
berbasis penglihatan Berbasis sensor.
Marker-based adalah Pelacakan berbasis penanda (marker) buatan
untuk membantu pelacakan dan registrasi yang ditambahkan ke
lingkungan dikenal sebagai fiducial.
Cara kerja marker-based yakni komputer akan mengenali posisi dan
orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0)
dan 3 sumbu yaitu X,Y,Z. Kamera menjadi perangkat yang dapat
mengakses marker, ketika kamera perangkat mendeteksi sebuah
marker, sistem AR akan menampilkan objek 3D.
Unity dan Vuforia merupakan perangkat lunak (software) untuk
mengembangkan aplikasi augmented reality (AR). Vuforia
dikembangakn oleh PTC Inc, perusahaan perangkat lunak dan layanan
komputer amerika yang telah berdiri sejak tahun 1985. Unity 3D adalah
mesin game dan platform pengembangan untuk membuat game,
aplikasi simulasi, dan AR/VR. Menggunakan bahasa pemrograman C#
36

