Page 46 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 46

RANGKUMAN

               Augmented reality (AR) memiliki beberapa jenis cara untuk menikmati

               tampilan  dunia  virtual,  yaitu  markerless,  dan  marker-based.

               Markerless  merupakan  cara  pelacakan  konten  visual  dari  komputer
               tanpa  menggunakan  marker,  sedangkan  marker-based  Adalah

               pelacakan yang menggunakan marker


               Markerless  terbagi  menjadi  dua  metode  yaitu  berbasis  sensor  dan
               berbasis penglihatan Berbasis sensor.


               Marker-based  adalah  Pelacakan  berbasis  penanda  (marker)  buatan

               untuk  membantu  pelacakan  dan  registrasi  yang  ditambahkan  ke
               lingkungan dikenal sebagai fiducial.


               Cara kerja marker-based yakni komputer akan mengenali posisi dan

               orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0)
               dan  3  sumbu  yaitu  X,Y,Z.  Kamera  menjadi  perangkat  yang  dapat

               mengakses  marker,  ketika  kamera  perangkat  mendeteksi  sebuah

               marker, sistem AR akan menampilkan objek 3D.

               Unity  dan  Vuforia  merupakan  perangkat  lunak  (software)  untuk

               mengembangkan  aplikasi  augmented  reality  (AR).  Vuforia

               dikembangakn oleh PTC Inc, perusahaan perangkat lunak dan layanan
               komputer amerika yang telah berdiri sejak tahun 1985. Unity 3D adalah

               mesin  game  dan  platform  pengembangan  untuk  membuat  game,

               aplikasi simulasi, dan AR/VR. Menggunakan bahasa pemrograman C#

















                                                                                                           36
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51