Page 95 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 95

6.  AR dalam rehabilitasi fisik lebih efektif dibanding metode konvensional

                       karena?
                       a.  Pasien tidak perlu bergerak sama sekali
                       b.  Memberikan pengalaman imersif yang memotivasi pasien berlatih

                          lebih lama
                       c.  Tidak membutuhkan perangkat keras tambahan
                       d.  Menghapus peran terapis fisik


                   7.  Sistem AR pada rehabilitasi tangan biasanya memanfaatkan?
                       a.  Proyektor untuk mengganti peran terapis

                       b.  Kamera dan sensor untuk mendeteksi gerakan tangan pasien
                       c.  Layar statis untuk menampilkan instruksi tertulis
                       d.  Headset audio


                   8.  Salah satu fungsi sistem AR dalam rehabilitasi tangan adalah?
                       a.  Memberikan latihan interaktif seperti meraih objek virtual

                       b.  Mengurangi stimulasi motorik pada tangan pasien
                       c.  Membatasi latihan pada satu jenis gerakan
                       d.  Menyulitkan pasien dalam mengontrol Gerakan


                   9.  Sistem AR untuk rehabilitasi tangan dapat meningkatkan hasil terapi
                       karena?

                       a.  Semua latihan diganti dengan simulasi video pasif
                       b.  Latihan hanya dilakukan sekali tanpa pengulangan
                       c.  Pasien tidak perlu melibatkan otot tangan

                       d.  Pasien bisa mendapat umpan balik langsung mengenai ketepatan
                          gerakan


                   10. Contoh aplikasi sistem AR dalam rehabilitasi tangan adalah?
                       a.  Game AR yang mengharuskan pasien menggenggam dan
                          menggerakkan tangan sesuai instruksi virtual

                       b.  AR yang hanya menampilkan informasi cuaca
                       c.  AR yang digunakan untuk desain grafis 3D
                       d.  AR berbasis audio tanpa interaksi fisik







                                                                                                           85
   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100