Page 94 - Modul Ajar Informatika SMK Kelas X
P. 94
KELAS X – INFORMATIKA
3) Algoritma
Dalam pendekatan ini seseorang mendefinisikan serangkaian prosedur
langkah demi langkah yang memberikan jawaban benar untuk masalah
tertentu. Dengan mengikuti petunjuk dengan benar, Anda dijamin akan
sampai pada jawaban yang benar. Sebuah algoritma menyediakan
aturan khusus yang menjamin solusi.
4) Brainstorming
Beberapa dari ide-ide ini dapat dibuat menjadi solusi orisinal dan
kreatif untuk suatu masalah, sementara yang lain dapat memicu lebih
banyak ide.
5) Analogi
Kita membuat perbandingan paralel dan membuat analogi ke beberapa
bidang lain di mana masalahnya dapat dengan mudah dipahami.
Analogi adalah paralel abstrak antara dua hal yang sangat berbeda.
Misalnya, Anda sedang mengerjakan sebuah proyek. Dalam kedua
kasus, ada baiknya memiliki rancangan/desain sebagai panduan
bekerja. Analogi adalah perbandingan antara dua objek, atau sistem
objek yang menyoroti aspek yang dianggap serupa. Penalaran analogis
adalah semua jenis pemikiran yang mengandalkan analogi. Perhatikan
bahwa analogi adalah proses kognitif di mana pemecah masalah
bernalar melalui hubungan antara pengalaman sebelumnya dan
masalah saat ini.
6) Bekerja mundur
Bekerja mundur adalah memulai dengan solusi akhir dan mundur
selangkah demi selangkah sampai ke awal. Proses ini akan mencakup
hal-hal berikut:
1. Kerjakan kembali logika apa yang menyebabkan masalah,
menggunakan informasi apa pun yang mungkin relevan, dengan
'sumber daya' yang mendorongnya.
2. Lihatlah sejarah peristiwa yang telah membawa situasi ke level
saat ini.
79
SMK Kesehatan Yannas Husada Bangkalan