Page 4 - D:\LIBRARIES\Documents\Flip PDF Corporate Edition\Informatika_Luh Putu Eka Diantari_Modul Ajar Materi TIK\
P. 4

Deskripsi         Kegiatan  ini  pada  umumnya  bertujuan  untuk  mengembangkan  ketrampilan  berpikir
          umum              siswa secara kritis dan kreatif dalam mencari atau membuat solusi pemecahan masalah.
          kegiatan
                            Dalam  kegiatan  ini  akan  membahas  tentang  pendekatan  berpikir  komputasional
                            (computational  thinking),  seperti  dekomposisi,  pengenalan  pola,  abstraksi,  dan
                            penyusunan  algoritma  untuk  membantu  mencari  solusi  yang  efisien,  efektif,  dan
                            optimal dalam memecahkan masalah di kehidupan sehari-hari. Selain itu, dilengkapi

                            pula  dengan  contoh-contoh  soal  berbasis  logika,  seperti  soal-soal  yang  diambil  dari
                            Tantangan  Bebras,  yakni  tentang  optimasi  penjadwalan,  kodifikasi,  dan  representasi
                            data. Terdapat pula permainan sederhana yang dapat mengembangkan kreativitas dan

                            kemampuan berpikir kritis siswa.


          Materi ajar,      Materi ajar (terlampir) :
          alat, dan bahan       ▪  Tentang Computational Thinking
                                ▪  Contoh soal-soal Bebras Task, (https://bebras.or.id), terkait topik informatika

                                      yang dipilih sesuai dengan Tujuan Pembelajaran.
                                ▪  Buku Paket Informatika Panduan Guru
                                ▪  Buku Paket Informartika Siswa
                                ▪  LKS ( Lembar Kerja Siswa )

                                ▪  Permainan algoritma pengurutan (sorting)

                            Alat dan bahan :
                                ▪  Lembar kerja siswa
                                ▪  Lembar penilaian

                                ▪  Contoh soal Bebras Task

          Sarana                ▪  Ruang Kelas
          Prasarana             ▪  Contoh soal dari Bebras Task dan Buku Paket Informatika Siswa

                                ▪  Sarana computer/laptop/ponsel pintar (smartphone)
                                ▪  Jaringan internet
                                ▪  Proyektor / Papan Tulis / Whiteboard



          Target Peserta    Siswa Regular
          Didik









         3 | BAB II. BERPIKIR KOMPUTASIONAL
   1   2   3   4   5   6   7   8   9