Page 8 - end
P. 8
HAYATIN İ LEYİ İNDEKİ MÜHENDİSLİK YARATICILIĞI
Mühendislik ve yaratıcılık; birbirinden ayrı dü ünülemeyen iki kavram. Özellikle mühendis
kelimesinin anlamı bunu bize açık bir ekilde anlatıyor.
Mühendis: Teknik, matematiksel ve sosyal veriler ı ığında insanların kullanımına yönelik yeni sistem-
ler üreten, karma ık sistemleri analiz eden, geli tirmek ve değerlendirmek için çe itli sahalarda
görev alan kimseler.
İngilizce de “Engineer” sözcüğünün Latince kökenin anlamı da ‘yaratıcılık sahibi kimse’ olarak çevrilir
dilimize. Bu tanımlamalardan bile yaratıcılığın bir mühendis için ne kadar önemli olduğunu çıkara-
biliriz aslında.
Mühendislerin yaptığı her ey içinde yaratıcılık vardır. Mesela günümüzde kullandığımız cep telefon-
larımızdan alı veri merkezlerindeki masaj koltuklarına kadar ya da müzik kutularından tutun da
marketten aldığımız süte kadar her sistem de bir mühendislik yaratıcılığı görebiliriz. Hatta çoğuna
“mühendislik harikası” deriz. Marketteki sütün mühendislik harikasıyla ne alakası olduğunu
dü ünüyorsanız öyle açıklayım. Marketten aldığınız sütlerin oraya geli i bile mühendisliğin alanına
girer. Sütlerin marketlere dağılı ı, fabrikalardan hangi araçlara koyulmaları gerektiği, araçlardaki
optimum sıcaklık ko ulları, depodaki kapasite alanları, imalatı veya bunun gibi bir sürü örnek verile-
bilir. Bu örneklerin hepsi aslında bir sorundur. Ve bunların çözümleri ince hesaplamalar ve yaratıcılık-
la gerçekle tirilir. Mesela depodan araçlara yüklenmesi gereken sütlerin son kullanma ve üretim
tarihlerine göre öncelikli sıraya konulması. Burada birkaç koliden bahsetmiyoruz. Bu kolilerden
yüzlerce veya binlerce olduğunu dü ünün ve bu kolileri optimum (uygun) ekilde sıralamazsanız
diğer sütlerin bozulması veya deponun iyi kullanılmaması halinde depo da bir karı ıklık olu ur ve
fabrikanın i leyi ini bozabilir. Bu da marketlere sütün ula tırılamamasını ve bizim süt alı veri imizi
aksatan olumsuz bir süreci olu turur.
Bu gibi sistemlerin iyile tirilmesi biz insanların rahat etmesi, mutlu olması ve geli mesi için
yapılmı tır ki bence mühendisler hayal kurmayı en iyi beceren insanlardır. Çünkü bir eyin hayalini
kurmadan onun gerçek olmasını isteyemeyiz ve bunun için uğra mayız. Bir eyi dü ünmeden
gerçekle tiremeyiz.
Hayal kurmakta bir dü ünme eklidir. Sevdiğiniz bir insan, istediğiniz bir e ya veya gelecekteki
olmak istediğiniz yer… Bunları dü ünmek bile size bir hedef belirtir ve böylece hayalinizin
gerçekle mesi için bir tasarı olu turmanızı sağlar. Kısaca hayal kurmanın tasarımla e değer
olduğunu söyleyebiliriz.
Tasarımda yaptığımız ey ; beyin dediğimiz süngere emmesi için materyaller sunmak ve zamanı
gelince bu süngeri sıkmaktır. Yaratıcılığın özeti budur. Bunu sadece mühendisler değil yaratıcılığını
kullanan lm senaristleri ve çizgi roman yaratıcıları da yapar ki bu yaratıcılıktan biz mühendisler de
yaralanırız mesela bilim kurgu lmleri . Bilim kurgu lmleri bir bakıma mühendislerin gelecekteki
teknolojik kri ön gören ve onlara bir amaç sağlayan yapılardır.Yani bir tasarı olu turmalarını ve
farklı dü ünmelerini sağlayabilir. Mesela James Bond lmlerindeki casusluk araçlarının çoğu
günümüzde olan teknolojinin üst seviyesi gibidir. Ama lmlerden sonra çoğu gerçeğe dökülmeye
ba lanmı tır.