Page 11 - PastilYılbaşıı
P. 11
Şirket: Riot Games Betasından bu yana oynayan biri olarak en
Tür: FPS/taktiksel nişancı/takım oyunu sevdiğim kısmı karakterlerin yazılış ve hikaye-
Modlar: Rekabetçi/Derecesiz/Spike’a Rush/ leri oldu. Kendine has özellikleriyle karakterle-
Ölüm Maçı rin birbiri üzerinde farklı üstünlükler kılması
Platform: PC da oynanışa renk katıyor. Takımlar seçilirken
Hikayesi yakın gelecekte geçen ve karakter- dahi karakterlerin özelliklerinin göz önün-
lerin “radyanit” sayesinde vücutlarında or- de bulundurulması önemli bir etken çünkü
taya çıkan süper güçler Valorant’ın temelini karakterler “öncü”, “kontrolcü”, “düellocu” ve
oluşturuyor. Rekabetçi ve derecesiz modun- “nöbetçi” gibi gruplara ayrılıyor. Karakter seçi-
da amaç karşı takımın radyanit depolarını mi ve yeteneklerin kullanımı da iki farklı oyun-
yok etmek amacıyla kurduğu spike’ı imha et- cu arasında ciddi ayrımlara neden olabiliyor.
mek, veya tam aksine spike’ı kurmak, yani bu Aynı zamanda karakterlerin fiziksel ve duygu-
madde üzerinde kontrol sağlamak. sal farklılıkları da oynayışı daha kişisel ve özel
Betasından itibaren büyük merak uyandı- kılıyor. Karakter sayısı yine Riot’un League of
ran ve Twitch yayınlarını dahi kendine odak- Legends’indeki kadar fazla olmasa da her bö-
layan Valorant o zamandan bu yana özellikle lümde yeni karakterin yayınlanmasının çeşitli-
anti-hile yazılımı işleyişi verimi açısından liği hızla arttıracaktır.
CS:GO ile karşılaştırılmakta, üstelik daha Şimdiden bir e-spor olan Valorant’ın devamlı
yeni çıkmış olmasına ve harita sayısının az gelen güncellemeleri ve geliştirmeleri ile daha
olmasına rağmen. Tutarlı ve az gecikmeli bir da gelişeceği ve temel FPS oyunları arasında
oynayış açısından yapılan bir karşılaştırma yer alacağını düşünüyorum.
ise tick-rate unsuru oldu. (CS:GO’da resmi yılbaşı | 10
sunucular 64 tick iken Valorant 128 tick’tir.)