Page 46 - Prototype Revisi 4 - Emodule Perubahan Lingkungan
P. 46

Kecamatan  Tugu,  Kota  Semarang.  Tentunya,  abrasi  tersebut  disebabkan  oleh
                         sejumlah hal. Di antaranya, adanya pembangunan kawasan industri yang masif, aliran

                         arus yang memusat ke timur, dan terkucurnya limbah industri pabrik.

                         Memberdayakan Keterampilan Pemecahan Masalah: Mengidentifikasi masalah

                      5.  Identifikasilah  masalah  yang  terjadi  pada  artikel  di  atas  dilengkapi  dengan  data

                         pendukung yang mencirikan permasalahn tersebut!


                         Memberdayakan Keterampilan Pemecahan Masalah: Mengidentifikasi solusi

                      6.  Identifikasilah 4 (empat) alternatif solusi yang menurut Anda dapat dilakukan untuk
                         mengatasi permasalahan tersebut!



                         Memberdayakan Keterampilan Pemecahan Masalah: Mengevaluasi solusi

                      7.  Analisislah  semua  solusi  yang  telah  Anda  berikan  pada  soal  nomor  6,  kemudian

                         evaluasilah dengan bijaksana kelebihan dan kekurangan dari setiap solusi yang Anda
                         kemukakan!



                         Memberdayakan Keterampilan Pemecahan Masalah: Mempertahankan solusi
                      8.  Dari Dari empat alternatif solusi yang Anda berikan,  pilihlah satu solusi yang layak

                         untuk diterapkan dan berikan alasannya!



                         Memberdayakan Keterampilan Pemecahan Masalah: Menerapkan langkah-langkah

                         pemecahan masalah dan aplikasi dunia nyata
                      9.  Bagaimana  langkah  dan  aksi  nyata  yang  akan  Anda  tempuh  untuk  menerapkan

                         alternatif solusi yang anda kemukakan sebelumnya!



















                      E-module berbasis Problem-Based Learning Materi Perubahan Lingkungan Untuk Memberdayakan
                                                                                                             33
                                         Literasi Digital dan Keterampilan Pemecahan Masalah
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50