Page 6 - e-modul berbentuk komik materi Animalia kelas X.
P. 6
PETUNJUK PENGGUNAAN E-MODUL KOMIK
1. Modul berbentuk komik ini memiliki jumlah hal: 36 dan
TUJUAN PEMBELAJARAN
hanya membahas bagian vertebrata.
Setelah proses pembelajaran, diharapkan siswa
dapat: 2. Bacalah dengan seksama kompetensi dasar dan indikator
yang tertera dalam modul berbentuk komik ini.
1. Mengidentifikasi ciri-ciri hewan vertebrata
2. Membandingkan ciri-ciri hewan vertebrata 3. Perhatikan dan pahami konsep yang terdapat pada lembar
3. Mendekstripsikan klasifikasi hewan vertebrata
4. Menyajikan pemanfaatan serta peran vertebrata kegiatan peserta didik untuk mendukung pemahaman tentang
materi karakteristik animalia.
4. Lakukanlah kegiatan belajar dengan cara memahami materi,
mengerjakan tugas dan latihan dengan baik untuk mencapai
standar kompetensi.
5. Setiap kegiatan pembelajaran diakhiri dengan latihan soal
dan penilain diri.
6. Jika dalam mempelajari modul berbentuk komik ini
menemukan hal – hal yang belum bisa dipahami, silakan
kalian cari di internet mngenai materi yang kurang jelas.
7. Akhir dari modul berbentuk komik ini disediakan soal
latihan untuk mengetahui kemampuan peserta didik
mengenai materi Animalia.
8. Modul berbentuk komik ini berguna agar peserta didik lebih
mudah memahami materi. 6