Page 14 - MODUL AJAR PENDIDIKAN BERBASIS TEKNOLOGI DAN KOMUNIKASI
P. 14

f. Bidang Perancangan Produk

                          Adanya  perangkat  lunak  yang  bernama  CATIA  (Computer-Aided  Three-
                           Dimensional Interactive Application) dan 3D Home Architect (Broderbund

                           Software, Inc.) untuk merancang suatu produk.

























                           Gambar 6 TIK dalam bidang Perancangan Produk (Sumber wikipedia.org)



               C. Literasi Digital

                     Literasi digital adalah pemanfaatan teknologi untuk menemukan, menggunakan

               dan menyebarluaskan informasi dalam dunia digital. Literasi digital sering dianggap

               sebagai kecakapan menggunakan internet dan media digital, padahal literasi digital
               adalah  sebuah  konsep  dan  praktik  yang  bukan  sekadar  menitikberatkan  pada

               kecakapan untuk menguasai teknologi. Literasi digital juga banyak menekankan pada

               kecakapan pengguna media digital dalam melakukan proses mediasi media digital
               yang dilakukan secara produktif (Kurnia & Wijayanto, 2020; Kurnia & Astuti, 2017).

               Seorang pengguna yang memiliki kecakapan literasi digital yang bagus tidak hanya
               mampu mengoperasikan alat, melainkan juga mampu bermedia digital dengan penuh

               tanggung  jawab.  Sehingga  dapat  disimpulkan  bahwa  literasi  digital  adalah
               kemampuan untuk memahami, menganalisis, menilai, mengatur dan mengevaluasi

               informasi dengan menggunakan teknologi digital dengan baik dan bijak.

                     Dengan pesatnya kemajuan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang
               pendidikan,  maka  mahasiswa  diharapkan  mampu  menerapkan  literasi  digital  yang

               sangat  bermanfaat  dalam  menghadapi  tantangan  zaman.  Literasi  digital  menjadi
               penunjang bagi mahasiswa dalam mencari referensi materi pembelajaran dan jurnal




                                                                                           DIGITAL SKILL      6
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19