Page 58 - <4D6963726F736F667420576F7264202D20C3E8D2A7CAD9A8D4BAD1B5C3A1D2C3CAD1C1C1B9D2E1C5D0A1D2C3E1A2E8A7A2D1B9B7D1A1C9D0B7D2A7C7D4AAD2A1D2C320B4E9D2B9BAC3D4CBD2C3B8D8C3A1D4A8203920C1B7C32E20A4C3D1E9A7B7D5E82038202832392E31312E3632292E646F6378>
P. 58
58
กิจกรรมที่ 9 การแข งขัน E-Sports
ผู ประสานงาน
ลำดับที่ ชื่อ-สกุล เบอร6โทรศัพท6 E-Mail
1. ดร.เชิงชาย สุวรรณกูฏ 081-914-6808 cherngchai.s@mail.rmutk.ac.th
2. อาจารย*กิติ์จิพงษ* อิทธิธรรมสกุล 098-5358-289 kitjipong.i@mail.rmutk.ac.th
3. อาจารย*ปริญญา สีม วง 086-7565-446 parinya.si@mail.rmutk.ac.th
4. อาจารย*สมรัก รุ งวัลลาภา 081-8899-303 somrak.r@mail.rmutk.ac.th
5. อาจารย*สุธินี กิจลาภพินิชกุล 099-4969-211 suthinee.k@mail.rmutk.ac.th
รูปแบบกิจกรรม
เป นกิจกรรมเพื่อส งเสริมให นักศึกษาได แสดงศักยภาพและความสามารถของการทํางานเป นทีม โดยใช
ทักษะการวางแผน การฝกซ อมและการวางกลยุทธ* ผ านการแข งขันเกม ROV และ PUBG Mobile
วัตถุประสงค6ของกิจกรรม
1. เพื่อส งเสริมให เกิดการแลกเปลี่ยนทักษะการวางแผนและกำหนดกลยุทธ*ของนักศึกษา 9 มทร.
2. เพื่อสนับสนุนการทำกิจกรรม E-Sports ให กับนักศึกษา 9 มทร.
3. เพื่อให นักศึกษาได ประสบการณ*ในการเป นนักกีฬา E-Sports
4. เพื่อเป นการเชื่อมความสัมพันธ*ที่ดีระหว างนักศึกษาทั้ง 9 มทร.
คุณสมบัติของผู เข าร วมกิจกรรม
1. ผู ที่เข าแข งขันต องเป นผู ที่กําลังศึกษาคณะบริหารธุรกิจและเทคโนโลยีสารสนเทศ หรือคณะ
บริหารธุรกิจ หรือด านบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลทั้ง 9 แห ง
2. ผู ที่เข าแข งขันสามารถลงกิจกรรม E-Sports ได เพียงรายการเดียว และเกมเดียวเท านั้น
3. สถานที่ใช ในการแข งขัน ลานโถงชั้น 1 อาคาร 9B คณะบริหารธุรกิจ และลานโถงชั้น 1 อาคาร 1B
คณะศิลปศาสตร* พื้นที่บพิตรพิมุขมหาเมฆ
กติกาการแข งขัน E-Sports เกม RoV (Arena of Valor)
1. ผู เข าแข งขันแต ละทีมจะต องรวบรวมสมาชิกที่เข าร วมแข งขันหลักเป นจำนวน 5 คน และสามารถมี
ตัวสำรองได 1 คนเท านั้น
2. ผู เข าแข งขันทุกคนต องมีฮีโร อย างน อย 18 ตัว สำหรับการเข าแข งขันใน “Tournament Mode”
3. ผู เข าแข งขันทุกคนต องใช บัญชีที่ใช ในการแข งขันของตนเองเท านั้น