Page 8 - PLANIFICACIÓN/PROGRAMACIÓN
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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA 3
8.Programación en Azure
8.1. Programación
8.2. Librerías
8.3. Análisis
8.4. Diseño
8.4.1. Introducción 8.4.2. Patrones de diseño
8.4.3. Patrones típicos de carga
8.5. Codificación 26 Cloud Computing Página 3
8.6. Compilación
8.7. Depuración
8.7.1. Windows Azure Compute Emulator
8.7.2. Asociación de un depurador a nuevas instancias de rol
8.7.3. Recopilación de datos diagnósticos y trazado de flujo.
8.8. Implementación
9.Resumen
Evaluación durante el proceso de aprendizaje
Ejercicio 3. Prueba de relación. Autocorrección
Ejercicio 4. Prueba de selección respuesta/s correcta/s. Autocorrección.
Test 2. Prueba objetiva, consistente en elegir una única respuesta correcta entre 4 alternativas posibles, en total 20 preguntas. Autocorrección.
Evaluación2. Evaluable
Evaluación 2. Prueba objetiva, consistente en elegir una única respuesta correcta entre 4 alternativas posibles, en total 20 preguntas. Autocorrección.
UNIDAD DIDÁCTICA 3 LINUX
Objetivos Contenidos
• Conocer el panorama de distribuciones Linux en la nube. Introducción
• Aproximarse a lo relativo al usuario y la administración con Linux. 1. Distribuciones Linux en la Nube .
• Familiarizarse con las bases de datos en Linux. 2. Usuario: modo de acceso y trabajo
• Conocer especificidades de la programación para Linux. 3. Administración
• Aprender comandos básicos del sistema operativo. 3.1. Permisos
3.2. Búsquedas
4. Virtualización con Linux
A) Aplicaciones más destacadas de virtualizacion Linux en código abierto
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