Page 9 - PLANIFICACIÓN/PROGRAMACIÓN
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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA                  3


 8.Programación en Azure
 8.1. Programación
 8.2. Librerías
 8.3. Análisis
 8.4. Diseño
 8.4.1. Introducción 8.4.2. Patrones de diseño
 8.4.3. Patrones típicos de carga
 8.5. Codificación 26 Cloud Computing Página 3
 8.6. Compilación
 8.7. Depuración
 8.7.1. Windows Azure Compute Emulator
 8.7.2. Asociación de un depurador a nuevas instancias de rol
 8.7.3. Recopilación de datos diagnósticos y trazado de flujo.
 8.8. Implementación
 9.Resumen
 Evaluación durante el proceso de aprendizaje
 Ejercicio 3. Prueba de relación. Autocorrección
 Ejercicio 4.  Prueba de selección respuesta/s correcta/s. Autocorrección.
 Test 2. Prueba objetiva, consistente en elegir una única respuesta correcta entre 4 alternativas posibles, en total 20 preguntas. Autocorrección.
 Evaluación2. Evaluable
 Evaluación 2. Prueba objetiva, consistente en elegir una única respuesta correcta entre 4 alternativas posibles, en total 20 preguntas. Autocorrección.

 UNIDAD DIDÁCTICA 3                 LINUX
 Objetivos                       Contenidos
 •   Conocer el panorama de distribuciones Linux en la nube.    Introducción
 •   Aproximarse a lo relativo al usuario y la administración con Linux.   1. Distribuciones Linux en la Nube .
 •   Familiarizarse con las bases de datos en Linux.   2. Usuario: modo de acceso y trabajo
 •   Conocer especificidades de la programación para Linux.   3. Administración
 •   Aprender comandos básicos del sistema operativo.   3.1. Permisos
 3.2. Búsquedas
    4. Virtualización con Linux
 A) Aplicaciones más destacadas de virtualizacion Linux en código abierto

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