Page 203 - PERANGKAT DIGITAL KELAS 3 SDN PUMA
P. 203
2 4.1 Mempraktikkan kombinasi gerak dasar lokomotor 4.1.1 Mempraktikkan prosedur kombinasi
sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan gerakan lari dan lompat dalam
keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan bentuk permainan lompat bambu.
sederhana dan atau tradisional.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah mengamati, siswa dapat mengidentifikasi ide pokok dari informasi yang disajikan tentang
pertumbuhan dan perkembangan tumbuhan umbi dengan tepat.
2. Setelah mengamati, siswa dapat menuliskan pokok-pokok informasi yang disajikan tentang pertumbuhan
dan perkembangan tumbuhan umbi dengan tepat.
3. Setelah mengamati, siswa dapat menjelaskan makna bersatu dalam keberagaman di sekolah dengan benar.
4. Setelah mengamati, siswa dapat menceritakan pengalaman berkaitan dengan manfaat bersatu dalam
menjalankan satu kegiatan yang dilakukan di sekolah dengan benar
5. Setelah mengamati contoh, siswa dapat menjelaskan prosedur kombinasi gerakan lari dan lompat dalam
bentuk permainan lompat bambu dengan benar.
6. Setelah mengamati contoh, siswa dapat mempraktikkan prosedur kombinasi gerakan lari dan lompat
dalam bentuk permainan lompat bambu dengan percaya diri.
Karakter siswa yang diharapkan : Religius
Nasionalis
Mandiri
Gotong Royong
Integritas
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan Guru menyapa siswa, menanyakan kabar, dan mengecek kehadiran 10 menit
siswa.
Siswa berdoa bersama sesuai dengan agama dan kepercayaan
masing-masing dipimpin oleh salah satu siswa. Religius
Menyanyikan lagu “Indonesia Raya” bersama-sama. dilanjutkan
lagu Nasional “Ibu Kita Kartini”. Nasionalis
Guru menjelaskan kegiatan yang akan dilaksanakan.
Pembiasaan Membaca 15 menit. Literasi
Guru menginformasikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.
Guru melakukan apersepsi dengan menunjukkan atau berbagi
pengetahuan tentang berbagai jenis umbi-umbian yang diketahui
siswa.
Inti Siswa mengamati umbi-umbian dan makanan hasil olahan yang 150 menit
berasal dari umbi-umbian yang dibawa oleh guru.
Siswa menjawab pertanyaan tentang nama, rasa, dan makanan yang
berasal dari umbi-umbian. Mandiri
Siswa berbagi pengalaman mencicipi makanan yang berasal dari
umbi-umbian.
Siswa mengamati berbagai umbi-umbian lalu membandingkan satu
dengan lainnya.
Siswa menuliskan hasil perbandingan di tempat yang disediakan.
Critical Thinking and Problem Solving
Siswa mengamati bawang merah. Lalu memotong dan membuka
lapisan-lapisan bawang merah.
Siswa berdiskusi untuk menyimpulkan bawang merah disebut umbi
lapis. Communication
Siswa bertanya pada orang dewasa di sekitarnya mengenai cara
perkembangbiakan bawang merah.
Batang pohon singkong yang tidak terpakai bisa digunakan untuk
sebuah permainan seperti gatrik atau alat ukur dalam sebuah
permainan.
Kegiatan dilakukan seperti berikut: