Page 12 - 21-พัฒน์ธนัท ธนาพรรณรัตน์
P. 12

5.  เกมเพื่อการเรียนการสอน
                    มีลักษณะเป็นเกมที่มุ่งเน้นให้ผู้เรียนเกิด

        ความสนุกสนานและท้าทาย  แต่มิใช่จะเป็นเพียงแค
        สนุกสนานอย่างเดียวเหมือนเกมทั่วๆไป แต่เป็นเกมที่
        ให้เกิดการเรียนรู้ด้วย ซึ่งบทเรียนในลักษณะนี้จะช่วย

        ให้ผู้เรียน  เรียนรู้ได้อย่างสนุกสนาน  มีเจตคติที่ดีต่อ
        บทเรียนอีกด้วย                                      รวมทั้งสามารถประเมินผลผู้เรียนได้ตลอด

                  ความจริงแล้ว  อาจจะมีผู้แบ่งรูปแบบของ  เวลา  บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนมีหลายรูป
        บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนออกเป็นลักษณะ         แบบ เช่น แบบเนื้อหา แบบจำาลองสถานการณ์
        อื่น ๆ อีก เช่น บทเรียนแบบสาธิต บทเรียนแบบแก้  หรือแบบแก้ปัญหา     แต่ละแบบจะขึ้นอยู่กับ

        ปัญหาฯลฯ  แต่อย่างไรก็ดีผู้สอนหรือผู้สนใจในการ  วัตถุประสงค์ของการสร้างบทเรียน   การนำา
        สร้างบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน   อาจสร้างบท    คอมพิวเตอร์มาใช้ในการเรียนการสอนนั้น

        เรียนในรูปแบบที่ดีเหมาะสมกับการเรียนการสอน     มีส่วนช่วยให้นักเรียนนักศึกษามีความเข้าใจใน
        ของตนเอง  ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ในการนำาไป  เนื้อหา  สามารถใช้ในการทบทวนบทเรียนและ
        ใช้ให้เกิดประโยชน์กับการเรียนการสอนเป็นสำาคัญ   เพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการเรียนการสอนได้

        โดยไม่จำาเป็นยึดถือรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งที่กล่าวก็ได้   เป็นอย่างดี
            คอมพิวเตอร์ช่วยสอน  คือการนำาคอมพิวเตอร์มา

        ใช้ในการสร้างบทเรียน  ซึ่งประกอบด้วย  เนื้อหาวิชา
        แบบฝึกหัด  แบบทดสอบ  ซึ่งมีทั้งข้อความ  ภาพนิ่ง
        กราฟิก ภาพเคลื่อนไหว วีดิทัศน์  และเสียง เพื่อทำาให้

        ผู้เรียนมีความสนใจในเนื้อหาวิชาเรียนมากขึ้น



                                                                             การเรียนรู้ด้วยคอมพิวเตอร์  12
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17