Page 3 - GUIA DE CLASH OF CLANS
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RECOMENDACIONES
ESTE APARTADO ESTÁ ORIENTADO A LA FORMA DE JUGAR, RECOMENDACIONES PARA
JUGAR QUE AYUDEN A CADA JUGADOR A MEJORAR INDIVIDUALMENTE, DE MANERA
QUE CADA UNO APORTE CADA VEZ MÁS Y CREZCA TODO EL EQUIPO JUNTO.
PRIMERA RECOMENDACIÓN:
No subir de ayuntamiento antes de tiempo… ¿Por qué?
Bueno, antes de subir un ayuntamiento es importante haber subido todas las defensas
y, al menos, las tropas que más utilizas, si no son todas.
Hay muchas razones para esperar, de las que voy a enumerarte solo las más
importantes:
Cuanto más subes de ayuntamiento, menos recursos obtienes en multijugador
(farming). Si atacas los almacenes de otra aldea del mismo ayuntamiento robas
del orden de un 20% de lo almacenado, pero si el ayuntamiento es de un nivel
inferior, solo un 10%, por lo que a la misma aldea, le robaras más cuanto más
bajo sea tu ayuntamiento.
Los emparejamientos en la guerra de clanes son muchos más difíciles, ya que
suelen emparejarte con ayuntamientos con defensas y tropas mucho mejores que
las tuyas, por lo que te hacen más estrellas y no puedes hacer apenas estrellas, si
no te vas muy abajo, perjudicando a tus compañeros del clan.
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SEGUNDA RECOMENDACIÓN:
No gastar gemas inútilmente:
Pues el auténtico cuello de botella en el juego es el número de constructores, ya que es
el único edificio que solo se puede comprar con gemas.
El resto se puede conseguir farmeando, por lo que no se podrá subir al ayuntamiento 8
hasta no tener el cuarto constructor y no se podrá subir al ayuntamiento 9, sin tener el
quinto constructor, ya que se necesitan para desarrollar adecuadamente la aldea.
La recomendación puntual… léelo bien por favor es “no utilizar gemas para acelerar
cuarteles, o extractores, hasta no tener todos los constructores(los cinco), salvo en
épocas de promociones, que no se pueden dejar pasar.”
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