Page 7 - GUIA DE CLASH OF CLANS
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ES POR ESO QUE HEMOS QUERIDO CREAR UN MODELO DE ORGANIZACIÓN INTEGRADA
                           POR EQUIPOS MUY PEQUEÑOS, O "CÉLULAS" COMO LOS LLAMAMOS. SUPERCELL ES
                           UNA COLECCIÓN DE ESTAS CÉLULAS.

                            CADA JUEGO VIENE DE UNA CÉLULA, Y TODOS ELLOS EXTREMADAMENTE OPERAR DE
                           FORMA INDEPENDIENTE Y TENER UN CONTROL COMPLETO SOBRE SU PROPIA HOJA DE
                           RUTA. NUESTRO MODELO DE ORGANIZACIÓN SE HA OPTIMIZADO PARA LA VELOCIDAD
                           Y LA PASIÓN, NO POR EL CONTROL.


                           NUESTRA  PRIMERA  OFICINA  ESTABA EN NIITTYKUMPU  EN ESPOO, FINLANDIA. FUE
                           BASTANTE  LEJOS  DE  SILICON  VALLEY,  PERO  TENÍA  TODO  LO  NECESARIO:  UNA
                           HABITACIÓN DE 30 METROS CUADRADOS, SEIS ESCRITORIOS QUE OBTUVIMOS DE UN
                           CENTRO  DE  RECICLAJE,  Y  POR  SUPUESTO  UNA  CAFETERA.  UN  POCO  MÁS  TARDE,
                           CUANDO  COMENZAMOS  A  CONTRATAR  MÁS  GENTE,  LOGRAMOS  ENCAJAR  15
                           PERSONAS A ESA PEQUEÑA HABITACIÓN. EN ALGÚN MOMENTO NO HABÍA ESPACIO
                           PARA NUESTRO CEO ILKKA MÁS, POR LO QUE TUVO QUE MUDARSE.


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