Page 7 - GUIA DE CLASH OF CLANS
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ES POR ESO QUE HEMOS QUERIDO CREAR UN MODELO DE ORGANIZACIÓN INTEGRADA
POR EQUIPOS MUY PEQUEÑOS, O "CÉLULAS" COMO LOS LLAMAMOS. SUPERCELL ES
UNA COLECCIÓN DE ESTAS CÉLULAS.
CADA JUEGO VIENE DE UNA CÉLULA, Y TODOS ELLOS EXTREMADAMENTE OPERAR DE
FORMA INDEPENDIENTE Y TENER UN CONTROL COMPLETO SOBRE SU PROPIA HOJA DE
RUTA. NUESTRO MODELO DE ORGANIZACIÓN SE HA OPTIMIZADO PARA LA VELOCIDAD
Y LA PASIÓN, NO POR EL CONTROL.
NUESTRA PRIMERA OFICINA ESTABA EN NIITTYKUMPU EN ESPOO, FINLANDIA. FUE
BASTANTE LEJOS DE SILICON VALLEY, PERO TENÍA TODO LO NECESARIO: UNA
HABITACIÓN DE 30 METROS CUADRADOS, SEIS ESCRITORIOS QUE OBTUVIMOS DE UN
CENTRO DE RECICLAJE, Y POR SUPUESTO UNA CAFETERA. UN POCO MÁS TARDE,
CUANDO COMENZAMOS A CONTRATAR MÁS GENTE, LOGRAMOS ENCAJAR 15
PERSONAS A ESA PEQUEÑA HABITACIÓN. EN ALGÚN MOMENTO NO HABÍA ESPACIO
PARA NUESTRO CEO ILKKA MÁS, POR LO QUE TUVO QUE MUDARSE.
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