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de navegação 3D, por exemplo.
Desativar quando Determina como o modelo 3D pode ser desativado. Quando um modelo 3D é desativado, a imagem de visualização 2D ou
cartaz aparece na tela de desenho.
Estilo de reprodução Permite que você exiba o modelo 3D em uma janela flutuante fora da página. Sele a opção Reproduzir conteúdo na
Janela flutuante estiver selecionada, será possível selecionar o tamanho da janela (em pixels) dos menus Altura e Largura.
Largura da borda Selecione para criar uma borda em torno do objeto 3D.
Plano de fundo transparente Remove qualquer cor do plano de fundo.
Imagem do cartaz Para substituir a visualização padrão do modelo 3D quando ele não estiver ativado, selecione uma opção de imagem de
cartaz. Clique em Procurar para localizar a imagem desejada.
Recursos
Use a guia Recursos para adicionar arquivos desenvolvidos no Flash® a um modelo 3D para animação, efeitos e texturas. Para vincular um
recurso Flash, selecione-o na lista de recursos e selecione um tipo de vínculo (Primeiro plano, Plano de fundo ou Material). Para vincular um
material, insira também o nome do material da parte ou partes onde deseja exibir o material.
Adicionar Use para adicionar arquivos SWF para animações e planos de fundo do modelo 3D.
Adicionar diretório Selecione para adicionar um diretório de arquivos de recurso ao objeto 3D.
Remover Selecione um arquivo na lista e clique em Remover para excluí-lo do arquivo.
Nome Exibe o nome do arquivo selecionado da lista. É possível renomear um recurso, o que é útil com scripts. Por exemplo, é possível substituir
o nome por aquele usado em um script.
Encadernação Ao adicionar arquivos desenvolvidos no Flash como um recurso de um modelo 3D, o vínculo determina como esses arquivos
interagem. Por exemplo, é possível identificar um recurso a ser executado no plano de fundo e outro no primeiro plano. Depois de adicionar os
arquivos à lista de arquivos, selecione um e, na seção Vínculo, selecione Plano de fundo, Primeiro Plano ou Material.
Material Os desenvolvedores 3D podem usar o campo Material para definir o material a ser usado em um modelo. O nome do material pode ser
associado a um recurso selecionando Material na seção Vínculo.
FlashVars Os desenvolvedores do Flash podem usar o campo FlashVars para adicionar variáveis ActionScript™ ao arquivo selecionado.
Executar um JavaScript Para o início
Se um arquivo JavaScript separado for associado ao PDF do modelo 3D, é possível ativá-lo.
1. Abra o PDF no Acrobat.
2. Clique no modelo 3D com a ferramenta Mão para ativá-lo e, em seguida, clique com o botão direito do mouse no modelo 3D e escolha
Executar um JavaScript.
3. Localize o arquivo JavaScript que você deseja adicionar e clique em Abrir.
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